效果蠻好的 ...
unity d 觸屏多點觸控 旋轉與縮放 Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips Caliber Mengsk Original Creation Date: Last Updated: Desctiption: Simple orbit by one touch and drag, as well as pinch to zoom with tw ...
2014-09-16 17:40 0 5765 推薦指數:
效果蠻好的 ...
實現多點觸碰是利用input這個類里面的方法實現的。 從edit-project settings-input就可以看到input能夠得到的軸。 想要讀取軸向可以使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: “Horizontal” 和“Vertical” 映射於控制桿、A、W、S、D ...
UGUI 沒有類似NGUI的關閉多點觸控的開關,找了半天發現unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled;自己挖坑自己挑,記錄一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情說三遍 ...
現在的手機都是觸屏控制的,那么在游戲中我們想通過手指在屏幕上滑動捕獲相應的動作呢?Unity官網API中提供了Input類和Touch類,在該類里提供了許多接口。相信只要我們稍微看下,就可以自己應用了!下面以模型的旋轉與縮放為例,學習下是如何實現多點觸控的! 1,打開Unity建一個空 ...
支持多點觸控,放大自由移動,雙擊可以放大縮小.直接上代碼: 作者: caobotao 出處: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5041737.html 本文版權 ...
1 簡介 Android多點觸控在本質上需要LCD驅動和程序本身設計上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名廠商只要使用電容屏觸控原理的手機均可以支持多點觸控Multitouch技術,對於網頁縮放、手勢操作上有更好的用戶體驗。 在Android平台上事件 ...
下面是一個功能強大的改造的例子: 可以實現以下需求: 1.兩個手指進行縮放布局 2.所有子控件也隨着縮放, 3.子控件該有的功能不能丟失(像button有可被點擊的功能,縮放后不能丟失該功能) 運行效果圖: java代碼如下 MainActivity.java ...
多點觸控時,下標是從0開始的,兩個觸控點下標就是0,1。 代碼如下: nt touchCount = 2; // 觸摸幀的數量 if(touchCount == Input.touchCount()){ vector2 touchPosition1 = Input.GetTouch ...