原文:unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放)

unity d 觸屏多點觸控 旋轉與縮放 Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips Caliber Mengsk Original Creation Date: Last Updated: Desctiption: Simple orbit by one touch and drag, as well as pinch to zoom with tw ...

2014-09-16 17:40 0 5765 推薦指數:

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unity3D實現多點

實現多點碰是利用input這個類里面的方法實現的。 從edit-project settings-input就可以看到input能夠得到的軸。 想要讀取軸向可以使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: “Horizontal” 和“Vertical” 映射於控制桿、A、W、S、D ...

Wed Jul 12 19:34:00 CST 2017 0 2964
Unity 禁用 多點

UGUI 沒有類似NGUI的關閉多點的開關,找了半天發現unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled;自己挖坑自己挑,記錄一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情說三遍 ...

Fri Apr 21 02:09:00 CST 2017 0 3594
Unity 縮放模型

現在的手機都是控制的,那么在游戲中我們想通過手指在屏幕上滑動捕獲相應的動作呢?Unity官網API中提供了Input類和Touch類,在該類里提供了許多接口。相信只要我們稍微看下,就可以自己應用了!下面以模型的旋轉縮放為例,學習下是如何實現多點的! 1,打開Unity建一個空 ...

Wed Jun 08 07:31:00 CST 2016 1 4217
Android多點技術

1 簡介 Android多點在本質上需要LCD驅動和程序本身設計上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名廠商只要使用電容原理的手機均可以支持多點Multitouch技術,對於網頁縮放、手勢操作上有更好的用戶體驗。 在Android平台上事件 ...

Mon Feb 27 23:39:00 CST 2012 2 21195
unity3D 實現手機的雙指和Input類touch詳解

多點時,下標是從0開始的,兩個點下標就是0,1。 代碼如下: nt touchCount = 2; // 觸摸幀的數量 if(touchCount == Input.touchCount()){ vector2 touchPosition1 = Input.GetTouch ...

Tue Jan 06 00:43:00 CST 2015 0 17196
 
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