原文:【Unity3d】Glow + Outline 輪廓描邊

輪廓描邊是游戲中的細節 但是一個有特色的效果還是會讓人眼前一亮 Glow Outline 的效果就像求生之路 和暗黑 的輪廓描邊界一樣 對輪廓描邊后再進行模糊處理 如圖: 求生之路 暗黑 一種思路為: 在RTT中繪制單一像素 對 繪制后的RTT進行blur處理 對 處理后的RTT與原始場景進行疊加 繪制原始模型 另一種思路: 繪制原始模型到RTT 對 繪制的RTT中原始模型進行Sobel描邊 對 ...

2012-08-04 01:23 7 22642 推薦指數:

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(轉)【Unity3dGlow + Outline 輪廓

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Unity3d 字體

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Unity3D中開發的Outline Shader

Swordmaster Outline Shaders 特點 本資源包共包含三種Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline ...

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Unity3D 卡通邊之控制線條粗細

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Unity3D 2D Sprite邊效果Shader,可手動調整效果適配

  最近兩個月學了很多Shader的知識,現在也算入點門了。現在網上有很多2D邊的Shader,說實話大多數很差勁。有些多余的條件判斷影響效率,提供的參數也不夠適配所有圖片。因為美術喜歡在圖片上面加一些效果,再加上切圖的時候背景圖的透明部分不夠多,或者透明通道透明不徹底等等問題,2D圖片邊效果 ...

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Cocos2d-x shader學習3: sprite邊(Outline)

Cocos2d-x 3.x的label使用了freetype字體引擎(http://www.freetype.org/),可以很輕松的實現邊和陰影效果。所以本篇文章只針對於sprite來實現邊效果。 官方demo中邊shader沒有看懂,看效果好像是有點問題,透明的部分變成了黑色。作者 ...

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