轉:http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/08/04/2622488.html 【Unity3d】Glow + Outline 輪廓描邊 輪廓描邊是游戲中的細節 但是一個有特色的效果還是會讓人眼前一亮 Glow ...
輪廓描邊是游戲中的細節 但是一個有特色的效果還是會讓人眼前一亮 Glow Outline 的效果就像求生之路 和暗黑 的輪廓描邊界一樣 對輪廓描邊后再進行模糊處理 如圖: 求生之路 暗黑 一種思路為: 在RTT中繪制單一像素 對 繪制后的RTT進行blur處理 對 處理后的RTT與原始場景進行疊加 繪制原始模型 另一種思路: 繪制原始模型到RTT 對 繪制的RTT中原始模型進行Sobel描邊 對 ...
2012-08-04 01:23 7 22642 推薦指數:
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private void MakeStroke(Rect position,string txtString,Color txtColor,Color outlineColor,int outlin ...
Swordmaster Outline Shaders 特點 本資源包共包含三種Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline ...
一、前言 之前我發表過一篇Unity3D 卡通渲染 基於退化四邊形的實時描邊,最重要的實時描邊已經實現了,本文接下來要完善一下它。 在之前的實時描邊中,使用了幾何着色器中的LineStream來進行繪制線條的,這樣繪制線條是無法脫離底層特性來在所有平台上通用式地控制線條的粗細,這就需要我們再做 ...
新建一個項目 將outline腳本、ShowSelection腳本拖入main camera outline插件:https://pan.baidu.com/s/1ItIIjVgYNda2n6mv4ZyYrg showSelection:https://pan.baidu.com ...
最近兩個月學了很多Shader的知識,現在也算入點門了。現在網上有很多2D描邊的Shader,說實話大多數很差勁。有些多余的條件判斷影響效率,提供的參數也不夠適配所有圖片。因為美術喜歡在圖片上面加一些效果,再加上切圖的時候背景圖的透明部分不夠多,或者透明通道透明不徹底等等問題,2D圖片描邊效果 ...
Cocos2d-x 3.x的label使用了freetype字體引擎(http://www.freetype.org/),可以很輕松的實現描邊和陰影效果。所以本篇文章只針對於sprite來實現描邊效果。 官方demo中描邊shader沒有看懂,看效果好像是有點問題,透明的部分變成了黑色。作者 ...