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Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式

UGUI 可视化创建以及关联事件很方便, 动态创建可以利用创建好的 Prefab 进行实例化, 只是在关联事件上有些复杂, 本文总结了几种给按钮绑定事件的关联方式. 1. 可视化创建及事件绑定 # ...

2017-02-06 22:16 0 85874
Unity UGUI获取鼠标在屏幕的准确点击位置

想要获取鼠标在屏幕的准确点击位置,千万不要胡乱写,什么转化坐标系,什么Ray射线检测都是浮云。 1,转化坐标系只是相对而言,并不能准确实现当前鼠标点击在屏幕的位置; 2,Ray检测,hit是需要碰 ...

2018-05-21 20:34 0 11672
UGUI 整个界面的淡入淡出效果

以前用NGUI做界面,想让整个界面淡入淡出,可以直接改UIPanel组件的Alpha属性即可更改整个界面的透明度。那在UGUI中呢?有些同学可能想到了,像Text,Image这些组件都 ...

2016-01-01 21:29 1 22379
UGUI ScrollRect使用

第一次在正式项目里用UGUI,遇到不少问题。其中ScrollRect是比较让人恼火的。看了很多网上已有教程和原代码,终于做出满足项目需求的样子来了。简单分享一下。如有错误的地方,希望大家可以指出, ...

2016-01-01 03:39 1 21446
Unity中Rect类型详解

Rect类的用处以及为什么要了解它? 简单来说,这个主要在Unity的UGUI、GUI以及编辑器扩展GUILayout等时设置布局都要用到,了解一下丰富自己的知识面,减少写出bug的情况。 Rec ...

2020-03-30 23:55 1 5148
「Unity」UGUI的Text实现首行缩进的办法

我的Unity版本:5.3.5f1 直接说正事 Unity的Text组件,想实现代码拿到一段话,在前面加个缩进,让之后的字符依次后移。 有人觉得很简单,然后就这样写了: ...

2016-07-13 00:49 1 12643

 
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