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关于Unity中文件读取

存储: 在程序发布后文件的存放有两种,第一种是打包到Uniyt的资源包中(*.unity3D),第二种就是把文件存放在一个特殊的目录如:StreamingAssets,这个目录的东西Un ...

Fri Jul 19 04:38:00 CST 2013 0 7364
关于Unity中Shader的内置值

4.2版本 UNITY_MATRIX_MVP Current model*view*projection matrix 当前模型*视*投影矩阵。(注:模型矩阵为 本地 ...

Fri Aug 02 17:43:00 CST 2013 0 4219
UGUI学习笔记之ScrollView以及ScrollRect和Mask组件

一、ScrollView介绍   ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。 ...

Sat Jan 30 23:54:00 CST 2021 0 434
UGUI学习笔记之Slider组件

图片看不清可以:   1.右键在新标签页打开图片。   2.Ctrl+鼠标滚轮放大网页 一、初始Slider介绍   1.作用:滑块/进度条   2.显示效果:   3.object ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
UGUI学习笔记之Rich Text

官方文档:Rich Text 一、什么是Rich Text      Rich Text可以让文本包含多种字体风格和字体大小。除了在UI中使用,还可以在Debug.Log函数中使用来帮助查错 ...

Tue Jan 19 23:03:00 CST 2021 0 335

 
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