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UGUI组件之InputField 组件简单笔记(输入栏 输入框 )

1.InputField 介绍InputField:输入栏,输入框。[简单演示] 输入栏的主要用途是接收用户输入的单行数据,常见于输入用户名,密码。 现阶段在游戏项目的 UI 界面开发中,尤其是手 ...

Tue Feb 27 09:10:00 CST 2018 0 4835
UGUI事件之Drag拖拽事件

UI事件之Drag拖拽事件========================================================2.UGUI 事件命名空间   当我们需要使用 UGUI 中的 ...

Mon Feb 26 06:28:00 CST 2018 0 3432
UGUI事件之Pointer指针事件

UGUI 事件命名空间 当我们需要使用 UGUI 中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间: using UnityEngine.EventSystems; ------------------ ...

Mon Feb 26 05:55:00 CST 2018 0 2606
UGUI组件之Slider组件简单笔记

1.Slider 介绍 Slider 一般是由两部分组成:滑块,滑动条。----------------------------------2.Slider 组成部分分析Slider 组件 [核心控 ...

Tue Feb 27 08:37:00 CST 2018 0 1377
UGUI RectTransform 组件简单介绍

1.RectTransform 组件介绍1.组件基础介绍Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。Unity ...

Mon Feb 26 09:23:00 CST 2018 0 1156
UGUI组件之Toggle 组件简单笔记

Toggle 组件========================================================Toggle 切换键 复选框===================== ...

Tue Feb 27 08:14:00 CST 2018 0 1109
UGUI组件之Button组件简单笔记

Button 面板属性========================================================Interactable 是否可用,表示当前的按钮是否可以交互。- ...

Tue Feb 27 07:57:00 CST 2018 0 946

 
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