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Unity2018官方汉化包

正版Unity用户: 先要安装Unity Hub(安装方法), 安装好unity后打开unity Windows用户: 点击Edit==>Preferences...==> ...

Wed Oct 31 22:35:00 CST 2018 0 15749
Unity发布WebGL后加载本地文件

Unity发布WebGL平台的程序是不可以直接访问用户电脑的文件的。 但是在使用浏览器的时候,很多的网站都可以弹出一个窗口,选择文件并打开。 像下面这种(这里↓可以点击) 代码其实就一句:& ...

Fri Jul 10 02:04:00 CST 2020 2 4970
Unity接入自定义插件-调用安卓原生震动

  前言:在网上看了好多接入安卓震动的例子,但是打包的时候总是会冲突,不是多个图标就是不能用等等,其实就是跟其他安卓插件冲突了。为了解决冲突问题,对于我这个安卓小白来说真是难啊,终于千辛万苦找到了一篇 ...

Fri Jun 21 23:25:00 CST 2019 0 959
Unity制作3D图表组件------柱状图于折线图

unity中3d图表有很多,虽然功能齐全,效果很好,但是都很臃肿,往往项目只需要一个柱状图,可能需要把整个插件一个不落下的都导入到工程, 因此,自己写一套简易的就好了! 先上代码: --- ...

Fri May 29 22:21:00 CST 2020 0 1201
解决Unity组件Scroll View长度太长导致滑动卡顿的bug

  开发关卡地图的时候发现unity2018.2.1f1的scroll view组,件当长度超过一定程度的时候出现滑动卡顿的问题,不知是何原因, 所以自己写了个简单的scroll view组件解决问 ...

Mon Mar 18 23:47:00 CST 2019 0 984
Unity制作3D图表组件------扇形图

上篇有柱状图于折线图的实现。 这篇主要实现一下柱状图。 实现方式:把圆环体拆分成一个一个的小长方体,如图(顶视图)绿色部分 还是继承ChartBase.cs 上代码: ...

Thu Jun 04 02:45:00 CST 2020 0 980
Unity在运行时动态编辑UI

工作时候突然想到一个想法,让用户自己修改ui尺寸,做个类似Unity的编辑模式。 先上张动图: 思路:在每个物体的四周生成四个条状Image,四个角同样生成四个Image, 然后 ...

Wed May 13 22:33:00 CST 2020 0 905
Unity自定义UI事件监听

这个可以自定义UI元素的点击,拖拽等事件。 核心方法:在代码里面定义一个委托,脚本继承EventTrigger搞就完了,直接代码: PS:上面代码在CS 4以下运行会报错,委托执行方 ...

Mon Sep 07 19:12:00 CST 2020 0 489

 
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