正版Unity用户: 先要安装Unity Hub(安装方法), 安装好unity后打开unity Windows用户: 点击Edit==>Preferences...==> ...
正版Unity用户: 先要安装Unity Hub(安装方法), 安装好unity后打开unity Windows用户: 点击Edit==>Preferences...==> ...
这是我个人对于Unity逆向汉化的总结,这里默认游戏没有采用额外的安全措施,使用的Demo是使用Unity直接生成的,实际应用中,大部分需要先绕开游戏的安全机制,或者在汉化结束后需要进行重新签名等 ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、使用工具 二、脚本在序列化文件中的表现形式 三、对MonoBehavi ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html TMPro,完整的叫TextMeshPro,原本是个插件,后来Unity逐渐做成了 ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 对于Mono脚本后端,代码被编译进DLL,如果没有安全措施,利用dnSpy就可以很 ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 用处: TextAsset的最常见用途之一是多语言,所以汉化过程中有时候会改到这 ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、分析 二、思路 三、具体实践 四、总结 Unity版本:20 ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 在汉化过程中,不可避免的,会遇到要修改代码中字符串的情况,而Android端 ...
总的笔记:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、Demo 二、分析思路 三、替换 四、总结 五、补充 工具: ...