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时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI ...

Wed Dec 07 16:44:00 CST 2016 4 21229
第四次游戏革命:全息游戏

最近一个月,把国内外十数款单机/网游大作横扫一遍,感慨颇多。国内游戏,抄袭遍地,十足的坑爹,浪费青春。反观国外,韩国网游经典而耐玩,《C9》+《洛奇英雄传》,一不小心又重新整了个《龙之谷》60级重炮手 ...

Thu Aug 16 06:12:00 CST 2012 38 23754
Box2D一:基础知识

一、box2d基础知识 1、关于 Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去 ...

Sun Mar 31 06:31:00 CST 2013 2 28031
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:目录

或许,这是我最后一部关于游戏研发的系列博文;也许,它会持续很久很久,甚至无法预言结局。 有那么一些人,读了大学恋爱四年至爱入坟墓;通宵网游而无学无术;青春对降生那刻起父母为你的祈祷和祝福,都遗忘了吗 ...

Tue Jul 24 07:58:00 CST 2012 40 14252
我的小游戏上线海外AppStore完整流程心得

1,购买一台Mac或者用VMWare 安装Mac OS流程,笔者使用VMWare。 先安装Mac OS 10.13,教程,成功后不要着急安装vmtools, 首先更新系统至最新版,因为真机测试 ...

Sat Jul 28 19:59:00 CST 2018 8 4749
解决了一个堆破坏问题

  今天集成OgreRecast功能到编辑器时,出现了堆破坏问题,定位到原因并解决花费了我几乎一整天的时间 T T.具体场景出现在new分配内存中,VS输出信息为: Critical error de ...

Mon Dec 31 05:03:00 CST 2012 1 19704

 
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