原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择 ...
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择 ...
规则语言参考 概述 Drools有一个“本地”的规则语言。这种格式在标点符号上非常轻,并且通过“扩展器”支持自然语言和领域特定的语言,使语言能够变形到您的问题领域 ...
青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完成200多个范例和文档,完善了用户手册和API文档,7个团队的深度使用开发,11个完整游戏,实现 ...
使用UE4的时候会发现C盘越来越小了,那是因为UE4引擎的缓存文件默认保存在C盘的缘故。 概述 一、出现的问题:UE4的缓存文件会导致C盘膨胀。 二、解决的方式:请严格按照下列步骤来执行。1. 更改UE4的缓存路径。2. 删除UE4在C盘的缓存。3. 删除各个引擎版本 ...
官方 官方文档 中文版 http://api.unrealengine.com/CHN/ 英文版 https://docs.unrealengine.com/en-us/ 虚幻学院 ...
前言:在卡普空革新引擎的同时,受到欧美游戏厂商的冲击,日本各大游戏公司也渐渐开始废弃过时的图像技术,开始使用UE4,Unity3d等技术更先进的通用引擎,在保证游戏性的继续探究的基础上,无论是工作流还是画面表现力上都有了更高的追求。 原文载于:https://cgworld.jp ...
用惯Python的你,是不是早已无法忍受matplotlib那丑陋无比的图以及蛋疼无比部署依赖? 当当当当,Matlab2014b的Python Engine API现已加入豪华午餐。 上次写了一篇文章,讲用C++调用Matlab的绘图引擎,不过呢有句话怎么说来着?人生苦短,我用Python ...
首先说明》 FEDERATED存储引擎访问在远程数据库的表中的数据,而不是本地的表。这个特性给某些开发应用带来了便利,你可以直接在本地构建一个federated表来连接远程数据表,配置好了之后本地表的数据可以直接跟远程数据表同步。实际上这个引擎里面是不真实存放数据的,所需 ...
背景 当我们开发一个canvas应用的时候,出于效率的考量,免不了要选择一个渲染引擎(比如PixiJS)或者更强大一点的游戏引擎(比如Cocos Creator、Layabox)。 渲染引擎通常会有Sprite的概念,一个完整的界面会由很多的Sprite组成,如果编写复杂一点的界面,代码里面 ...
使用脚本控制动画 Animation 组件 Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取节点的 Animation 组件来做一些操作。 播放 ...