原文:unity Plane

Plane.distance:指從原點到平面的距離。假設平面法線為 , , ,需要將平面向上平移 . ,distance應為 . 。 Plane.Translate Vector translation :平移方向與法線相反 ...

2021-02-19 10:33 0 295 推薦指數:

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Unity3d學習筆記之(三)-- Vuforia AR 學習之ground plane

這個必須要吐槽一下,花了一個星期,才把ground plane在iphone5s上跑起來了。中間各種坑。參考了網上的各種資料。最后發現問題出在官網教程有一個問題,所以導致沒有辦法運行。因此在這里留個貼,希望后續大家不要再這個問題上跌倒了。 系統1 Win7 ...

Sun Oct 20 23:17:00 CST 2019 2 601
[ARCore] 01 - Plane Detection

前言 Code from HelloArActivity. 文檔:探究 HelloAR 示例應用代碼 Plane detection 是最大最有用的feature,這里講解跟plane相關的知識點。 文檔學習 一、疑點 Sceneform 概覽 通過配置 ...

Fri Sep 21 23:27:00 CST 2018 0 823
X-Plane數據交互

要用X-Plane進行二次開發,免不了需要進行參數的傳遞,下面我們來看看與X-Plane進行數據交互都有哪些方式。 與FSX和Flightgear基本一樣,X-Plane支持插件,自然也支持通過插件進行數據交互,另外還可以通過在UI界面直接設置將數據顯示在主屏上(二次開發並不需要這種方式,下面 ...

Tue May 31 08:33:00 CST 2016 1 5603
Cesium源碼剖析---Clipping Plane

  之前就一直有寫博客的想法,別人也建議寫一寫,但一直沒有動手寫,自己想了一下原因,就一個字:懶、懶、懶。為了改掉這個毛病,決定從今天開始寫博客了,一方面對自己掌握的知識做一個梳理,另一方面和大家做一 ...

Mon Jul 02 07:16:00 CST 2018 5 4970
three.js 數學方法之Plane

今天郭先生就來繼續說一說three.js數學方法中的plane(平面)。在三維空間中無限延伸的二維平面,平面方程用單位長度的法向量和常數表示。構造器為Plane( normal : Vector3, constant : Float )。第一個參數為平面的法向量,既然是法向量也就預示着這個平面 ...

Tue Jul 21 17:09:00 CST 2020 1 1973
X-Plane飛行模擬資源整理一

計划開一個博客整理一下飛行仿真軟件二次開發的相關內容 預計將陸續介紹X-Plane、Microsoft Flight Simulator、FlightGear三個主流飛行模擬器。  此處為目錄(占坑,隨博客陸續更新) 從本篇開始,先介紹X-Plane,主要介紹一下X-Plane的相關 ...

Wed May 11 06:29:00 CST 2016 0 3277
[python] 小游戲 - play_plane

  GitHub:https://github.com/liqingwen2015/play_plane   目前只做了第一部分:一個界面,有個飛機,可以左右移動,放子彈。   暫無計划做第二部分。   alien_invasion.py ...

Wed Apr 26 03:49:00 CST 2017 4 918
(6)比特平面分層(Bit Plane Slicing)

知道術語的英文翻譯很重要,因為百度高質量的博文和文章比谷歌搜索到的要少。 對於灰度圖而言,一個像素點由8個比特組成。代替突出灰度級范圍,我們可以突出特定比特來為整個圖像外觀作出貢獻(理解這一點 ...

Sun Jul 05 02:52:00 CST 2015 0 7603
 
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