if (col.tag == "Ball") { Destroy(col.gameObject); } ...
自己Collider得勾選Trigger void OnTriggerEnter Collider col if col.tag Player GameObject a GameObject.FindGameObjectWithTag Player 通過Tag獲得物體Destroy a 刪除來碰的物體 void OnTriggerEnter Collider col if col.tag Play ...
2021-01-05 15:58 0 931 推薦指數:
if (col.tag == "Ball") { Destroy(col.gameObject); } ...
一直有這樣的需求,現在寫下來.備注 ...
1:獲得諸如Plane、Cube的size。 1):可以為它們添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;該方法獲得的size和縮放比例有關,是一一對應的,縮放比例一旦改變,size也改變。 獲得terrain的尺寸,在terrain的scale ...
問題來源為網友提供的資料,原文地址為:《Object Orientation, Principal Component Analysis & OpenCV》 問題描述: 對於這樣的圖像(2副,采用了背投光),如何獲得上面工件的主要方向 ...
Unity查找物體下的所有物體 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
Unity通過內置的Input類獲取外部輸入,具體查看: Editor---Project Setting---Input,常見的輸入比如:Vertical、Horizontal、Fire1、Jump等; 物體移動: 1、物體自己移動 首先定義Transform ...
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