原文:Unity 背包物品拖動/物品互換

簡單記錄,方便使用 創建好背包格子 格子的tag值需要設置成Grid 物品tag值需要設置成 Good 自己設置成什么都行 設置其他參數需要在腳本中修改 下面上代碼 一個繼承MonoBehaviour 一個繼承 Button 第一種 第一種實現來回拖拽的效果,可以相互替換 擴展 實現在背包里拖拽到其他固定地方,在從其他地方拖到背包 擴展 第二種 end ...

2020-12-24 15:00 0 549 推薦指數:

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Unity — — UGUI之背包物品拖放

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Unity3D之儲存背包界面里面的物品

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Fri May 12 01:08:00 CST 2017 0 1869
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給物體添加力 兩個方法: Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode):給剛體添加一個力,讓剛體按世界坐標系進行運動 Rigidbody.AddRelativeFo ...

Thu Aug 22 20:32:00 CST 2019 0 757
冒險島單機,修改背包物品

游戲玩着玩着,突然發現,我背包里面多了一個看不到的東西, 這個東西在背包中放着,不能點,點了之后客戶端崩潰, 物品無頭像,透明,看不着, 所以想了個辦法,直接改數據庫, 打開N11, 輸入 select * from inventoryitems where ...

Sun Jan 16 12:49:00 CST 2022 3 937
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網絡游戲逆向分析-6-使用背包物品call 首先,大家在處理網絡游戲的時候,一定得利用好發包函數,因為他就是整個網絡游戲的關鍵。 處理辦法: 這里還是直接給發包打斷點來處理。 就像我們之前處理喊話函數call一樣來處理它: 還是先給send打斷點,然后依次往上找 ...

Thu Sep 16 07:37:00 CST 2021 2 351
 
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