原文:unity制作賽車游戲

最近用了將近半個多月的時間研究如何用unity制作賽車游戲,找了搜索了網上很多的資料,嗶哩嗶哩上也看了很多視頻,發現有用的資料少的要死,大多數都是為了賺眼球弄得垃圾demo,毫無可玩性 簡直就是垃圾 ,也讀了unity官方的賽車游戲和飛行游戲的demo,發現可以借鑒的地方少的要死 具體為什么下面會提到 ,下面的關於如何制作一個穩定的賽車游戲的總結: 我 這里提出幾個有用的問題,我將根據問題去逐一解 ...

2020-02-22 18:37 0 1288 推薦指數:

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Unity賽車游戲實現思路

unity目前版本實現賽車的技術方案主要有3種: 1、wheelCollider,設置motorTorque、brakeTorque、steerAngle來實現車子的推動和轉彎,優點是上手簡單,而且很快就能讓車子平穩的跑起來,也不會輕易翻車。缺點是這個模擬算法貌似還有點問題,在某些情況下會出 ...

Thu Mar 26 01:51:00 CST 2015 1 5984
關於制作賽車游戲的一些入門知識(一)

題外話 這是我的第一篇博客。話說對於一個在碼界已經混跡了7年的人來說,現在才開博的確是一件令人費解的事情。這也怪我本人性格比較奇葩,生性懶惰,好浮游潛水。然而三個月前我辭職了,現如今突然有了一刻閑暇 ...

Fri Sep 04 03:51:00 CST 2015 5 1737
Unity創作賽車游戲的四款插件

本文,我們將介紹其中4款:Racing Game Starter Kit、GeNa 2 、NWH Vehicle Physics、Curvy Splines。 Racing Game Starter Kit Racing Game Starter Kit是一款制作賽車游戲的全面易用的工具套件 ...

Wed Oct 23 21:43:00 CST 2019 0 1488
unity3d 賽車游戲——復位點檢測

一直沒有時間寫博客 昨天我的CarWaypoints插件也告一段落了 今年沒回家,過年就我一個人 挺無聊的,那就休息一天寫幾篇博客吧 我的代碼可能很少,但是思路很重要 希望不懂的朋友別只copy代碼 賽車游戲的話賽車難免會沖出跑道、掉入水坑、卡在障礙物上....等情況 那么問題 ...

Thu Feb 19 05:41:00 CST 2015 6 2707
使用Unity3D的設計思想實現一個簡單的C#賽車游戲場景

最近看了看一個C#游戲開發的公開課,在該公開課中使用面向對象思想與Unity3D游戲開發思想結合的方式,對一個簡單的賽車游戲場景進行了實現。原本在C#中很方便地就可以完成的一個小場景,使用Unity3D的設計思想(即一切游戲對象皆空對象,拖拽組件才使其具有了活力)來實現卻需要花費大量時間與精力 ...

Wed Jul 08 09:23:00 CST 2015 2 10790
unity RTS游戲制作教程

大家對魔獸世界-冰封王座,紅警之類的游戲應該是非常熟悉的吧,這就是典型的RTS游戲,什么是RTS游戲呢?就是即時策略游戲,玩家可以調兵遣將,創建建築等。考驗你的軍事能力了。這類游戲的體現就是我們需要自己去思考,用什么方式,策略來贏得比賽,非常刺激。我們首先需要創建一些建築,然后建築可以生產軍隊 ...

Wed Aug 14 00:59:00 CST 2019 0 1213
使用Unity制作游戲關卡的教程(一)

轉自: http://gamerboom.com/archives/74131 作者:Matthias Zarzecki 我正在制作《Looking For Group – The Fork Of Truth》的關卡。 在本系列中,我們將使用Unity制作游戲的環境。第一部分主要介紹基本場 ...

Mon Jan 13 19:02:00 CST 2014 0 4089
使用Unity制作游戲關卡的教程(三)

轉自:http://gamerboom.com/archives/75593 作者:Matthias Zarzecki 本文是“使用Unity制作《The Fork Of Truth》的關卡”系列的第三部分。前兩部分分別是: 1、了解Unity Terrain的工作(第一部分) 2、了解 ...

Mon Jan 13 19:08:00 CST 2014 0 2641
 
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