原文:Unity shader之ColorMask

Color Mask解釋,見unity文檔: ColorMask Set color channel writing mask. WritingColorMask turns off rendering to all color channels. Default mode is writing to all channels RGBA , but for some special effects ...

2019-04-09 10:17 0 1837 推薦指數:

查看詳情

Unity ShaderShader基礎

目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader (三)Surface Shader機制

轉自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 寫在前面 一直以來,Unity Surface Shader背后的機制一直是初學者為之困惑的地方。Unity Surface ShaderUnity ...

Wed Mar 07 19:10:00 CST 2018 1 4124
Unity shader學習之標准的Unity shader

包含光照,可處理多個光源,有光照衰減和陰影的shader,代碼如下: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/7199311.html 效果如下: ...

Tue Jul 18 18:58:00 CST 2017 0 1530
Unity基礎—Computer Shader

Computer Shader是什么?   Computer shader是一段運行在GPU上的一段程序。 什么時候用Computer shader?   假如我們把一個cube當作單獨的點,用許多個(cube)點來組成一個變換矩陣。   每幀cpu都需要對矩陣的點進行排序,批處理,將每個點 ...

Sun Apr 25 00:44:00 CST 2021 0 386
Unity3d Shader

Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
Unity Shader波紋效果

我們今天來模擬一下波紋效果,當一顆石頭投入水面時,在水中會形成向外擴散的一圈波紋,本質上就是一個向四周擴散的波。根據我們日常生活的經驗可以知道,當一個物體投入水中時,中心的振幅時比較大的,而隨着波向邊 ...

Sat Dec 19 21:10:00 CST 2020 0 365
Unity】Geometry Shader實現

  Unity官方文檔關於Geometry Shader的內容較少。不過也是因為Unity的開發者大多數面向的是移動平台開發,所以Geometry Shader作為DirectX 10的特性並沒有被開發者廣泛使用。   首先要知道,Geometry Shader和Vertex Shader ...

Thu Sep 21 05:19:00 CST 2017 0 3826
Unity Shader 之 基礎光照

攝像機是如何看這個世界的   游戲中攝像機所看到的世界與我們現實中所看到的幾乎是一樣的。 首先,光線從光源中發射出來。 然后,光線和場景中的一些物體相交(散射,吸收)。 最后,攝像機 ...

Wed Nov 29 20:58:00 CST 2017 0 1671
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM