原文:Unity Shader Graph(一)初次嘗試

軟件環境 Unity Version: . . f 邊緣發光材質效果 創建工程 打開Unity並創建一個新工程 安裝依賴項 Window gt Package Manager打開包管理器,安裝二個依賴包: . Lightweight Render Pipeline . Shader Graph Lightweight Render Pipeline Shader Graph 創建Lightweig ...

2018-08-27 11:49 0 7262 推薦指數:

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Unity Shader Graph(二)Dissolve Effect

此篇文章記錄Dissolve Effect(溶解特效)的制作過程 軟件環境 Unity 2018.1.2f1 Packages: Lightweight Render Pipeline 1.1.11 Dissolve Effect最終效果 創建工程及初始設定 New Project ...

Tue Aug 28 01:42:00 CST 2018 0 829
Unity Shader Graph 實驗室

Unity2018 Shader Graph 實驗室 Shader Shader Graph Unity Tips: -- 在shader forge和amplyfy Shader節點圖形化shader編程的誘惑下,unity官方 ...

Sat Aug 18 07:28:00 CST 2018 2 7967
Unity ML-agents 一、初次嘗試

,填的都是計算機專業。在大一的時候,自學了一段時間的 Unity,到大二在實驗室接觸強化學習之后,就想着 ...

Thu Apr 23 07:01:00 CST 2020 10 1468
初次嘗試

1.下載源碼 關注微信公眾號《軟件安全與逆向分析》,回復【安卓源碼】 2.反編譯 3.修改 4.打包 5.自定義簽名 6.真機調試 ...

Thu Mar 21 06:32:00 CST 2019 0 729
Unity 使用Shader Graph實現物體溶解效果

前言 啊咧咧,從大學畢業開始,有一段時間沒有更新過博客了,很懷念當初邊學習邊寫博客的時光。今天打開博客網站看着各位大神通過文字來分享自己的技術心得,也手癢了,決定也來一篇! 說完上面的話,感覺自己像是大佬一樣。嘿嘿,然而本篇文章還是一個小白文,就是Shader Graph的入門知識,一個簡單 ...

Thu Jul 29 17:56:00 CST 2021 0 236
調用wireshark(一):初次嘗試

眾所周知,wireshark是一款強大的開源抓包與協議分析工具。wireshark是一個巨大的寶庫:通過研究它的協議解析器代碼,我們可以加深對協議的理解;通過調用它的導出函數,我們可以在自 ...

Sat May 11 16:09:00 CST 2013 0 4008
嘗試MatCap類型shader

聽說MatCap能在低端機上做出很漂亮的pbr效果,就嘗試了一下。 MatCap全稱MaterailCapture,里面存的是光照信息,通過法線的xy分量去采樣matcap,得到在該方向法線的光照信息,因為不是實時光照,所以性能好,好不好看就看你的Matcap做得好不好了。下面是簡單 ...

Sat May 20 00:07:00 CST 2017 0 5827
Unity ShaderShader基礎

目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
 
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