原文:unity Lighting

終於還是到了烘焙這里。 我用的unity版本是 . . f .新手一枚,如果有錯誤的地方,各位大哥及時指正.以免誤人子弟. 先來說下燈光的各個參數: unity 的燈光有以下幾種: Directional Light : 平行光 方向光 最省資源 可以改變角度 聯想:太陽 Point light :點光源 由一個點向四周發射光源 可以改變位置 聯想:燈泡 Spotlight:聚光燈 聚光 錐光 最 ...

2018-04-08 15:32 0 9343 推薦指數:

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Unity】13.2 通過Lighting Window設置相關參數

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-05-19 一、簡介 Unity 5.3.4的Lighting Window有3個選項卡:Object、Scene、Lightmaps。 二、Object(對象選項卡) 利用該選項卡,可以在場景中選擇對象的子集並更改其設置,即選擇 ...

Thu May 19 14:17:00 CST 2016 0 2062
unity5.6里Baked Lighting下面幾個Lighting Mode的解釋

這個似乎是新增的功能,目前在官方文檔里還沒有解釋,但有一個鏈接指向『草案』, 可是鏈接在被牆的google doc上,為了方便閱讀和備忘,全部貼過來整在一起: 因為原文太長,把總結寫在前面吧: ...

Fri May 26 19:30:00 CST 2017 0 7282
Unity5 的新舊延遲渲染Deferred Lighting Rendering Path

unity5 的render path ,比4的區別就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其實是light prepass)也被保留了下來。 Legacy Deferred Lighting Rendering Path ...

Fri Sep 25 17:53:00 CST 2015 0 3152
Direct3D學習筆記 - 淺析HDR Lighting Sample

一、HDR簡介 HDR(High Dynamic Range,高動態范圍)是一種圖像后處理技術,是一種表達超過了顯示器所能表現的亮度范圍的圖像映射技術。高動態范圍技術能夠很好地再現現實生活中豐富的亮 ...

Fri Aug 29 21:02:00 CST 2014 0 2359
 
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