解決: 點擊Main Camera , ...
相機被隱藏或刪除了 應該是你的代碼摧毀了全部的東西,包括攝像機,所以就會提示你沒有攝像機了. 或者說你將 OnClose 這段代碼的腳本賦給了攝像機 ...
2017-06-08 16:58 0 4219 推薦指數:
解決: 點擊Main Camera , ...
這篇介紹Cameras資源包。 文件夾下有名為“CameraGuidelines.txt”的說明文檔,簡要介紹了各個預設的作用和用法。 Prefabs文件夾: CctvCamera.prefab: 視角跟隨指定游戲物體轉動的攝像機預設,攝像機轉動時 ...
實現特效,尤其是一些后處理特效,經常需要將各物體的shader替換為另一套shader進行渲染到紋理,再后再進行合成或以某種疊加方式疊加到最后的畫面上去。 再復雜一點兒的,可能不同的物體所用的替換shader還不一樣。 unity中Camera.RenderWithShader可實現這個功能 ...
本文未經允許禁止轉載 作者:Heskey0 B站:https://space.bilibili.com/455965619 郵箱:3495759699@qq.com SRP底層 一. Scri ...
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關於《Thinking in Unity3D》 筆者在研究和使用Unity3D的過程中,獲得了一些Unity3D方面的信息,同時也感嘆Unity3D設計之精妙。不得不說,筆者最近幾年的引擎研發工作中,早已習慣性的從Unity3D中尋找解決方案 ...
unity5 的render path ,比4的區別就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其實是light prepass)也被保留了下來。 Legacy Deferred Lighting Rendering Path ...
本文是Unity官方教程,性能優化系列的第四篇《Optimizing graphics rendering in Unity games》的翻譯。 相關文章: Unity性能優化(1)-官方教程The Profiler window翻譯 Unity性能優化(2)-官方教程Diagnosing ...