原文:Unity 禁用 多點觸控

UGUI 沒有類似NGUI的關閉多點觸控的開關,找了半天發現unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled 自己挖坑自己挑,記錄一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情說三遍 ...

2017-04-20 18:09 0 3594 推薦指數:

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unity3d 多點(旋轉與縮放)

unity3d 多點(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...

Wed Sep 17 01:40:00 CST 2014 0 5765
Android多點技術

1 簡介 Android多點在本質上需要LCD驅動和程序本身設計上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名廠商只要使用電容屏原理的手機均可以支持多點Multitouch技術,對於網頁縮放、手勢操作上有更好的用戶體驗。 在Android平台上事件 ...

Mon Feb 27 23:39:00 CST 2012 2 21195
Unity用Input.touches實現手機端多點

多點的方法,兩邊的互不干擾; 主要采用Input.touches的相關屬性進行操作; 而采用IPointerDrag接口會造成兩個drag的相互干擾; 代碼如下: ...

Sun Mar 06 02:58:00 CST 2022 0 767
unity3D實現多點

實現多點碰是利用input這個類里面的方法實現的。 從edit-project settings-input就可以看到input能夠得到的軸。 想要讀取軸向可以使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: “Horizontal” 和“Vertical” 映射於控制桿、A、W、S、D ...

Wed Jul 12 19:34:00 CST 2017 0 2964
【WPF學習】第十八章 多點輸入

  多點(multi-touch)是通過觸摸屏幕與應用程序進行交互的一種方式。多點輸入和更傳統的基於筆(pen-based)的輸入的區別是多點識別手勢(gesture)——用戶可移動多根手指以執行常見操作的特殊方式。例如,在觸摸屏上放置兩根手指並同時移動他們,這通常意味着“放大",而以 ...

Fri Jan 31 00:20:00 CST 2020 0 911
在 Mac 上使用多點手勢

使用多點觸控板或妙鼠標,可以通過輕點、輕掃、捏合或開合一根或多根手指進行有用的操作。 觸控板手勢 有關這些手勢的更多信息,請選取 ...

Mon Sep 17 08:23:00 CST 2018 0 4510
Android單點多點切換的問題解決方案

目前網絡上有很多關於Android(單點多點)的文章,不過在中文文檔里面,(我)在百度上找不到關於當單點多點同時存在時,不停地在單點多點之間切換的資料(要么就是只有單點的,要么就是只有多點的):舉個簡單的例子,當單點事件點為A,多點事件點(以兩個 ...

Thu May 29 00:14:00 CST 2014 0 3874
 
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