原文:Unity3D之Mesh(一)繪制三角形

前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等 一般情況下,其余模型有 D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中 而mesh 以我目前很粗淺的了解 的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據 外部解釋stl文件獲得 按照特定情況以及要求實時地產生各種幾何模型,故需要用Mesh進行建模。所以開始研究學習Mesh。 一 引入 D ...

2016-11-21 10:43 0 10181 推薦指數:

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Unity3DMesh(二)為三角形添加紋理

一、直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 1)材質使用的貼圖 2)上代碼   注意: 只能在運行的時候才看得到這個三角形,編輯器里看不到怎么辦? 簡單來講就是在編輯器模式下,繪制輔助線框。以下三個方法是為了 ...

Mon Nov 21 22:25:00 CST 2016 1 1462
UNITY自帶的3D object沒有三角形

有方形,圓形,圓柱,膠囊,就是沒有三角形? 這里看代碼如何創建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...

Tue Dec 06 18:16:00 CST 2016 0 1411
opengl繪制三角形

在OpenGL中,任何事物都在3D空間中,而屏幕和窗口卻是2D像素數組,這導致OpenGL的大部分工作都是關於 ...

Fri Jan 04 19:42:00 CST 2019 0 2569
純CSS繪制三角形

三角形屬於常見的幾何圖形,在網頁設計中應用較為廣泛。在網頁編程中除了采用圖片來實現前端展現外,純CSS也可以實現三角形繪制。 1、基於border-width方案 基於border-width繪制三角形是“一門傳統手藝”,由於該屬性瀏覽器的支持性非常好,幾乎沒有兼容性問題,主流的三角形繪制方案 ...

Mon Nov 16 18:08:00 CST 2020 1 714
3D引擎為什么使用三角形繪制曲面

這個問題是我第一次接觸3D開發就有的疑問,最近在看《游戲引擎架構》(Game Engine Architecture),在書中找到了答案。 三角網格(Triangle Mesh),游戲開發者會使用三角形網格來建模。三角形是表面的分段線性逼近,如果用多條相連的線段分段逼近一個函數或曲線 ...

Thu Nov 30 23:08:00 CST 2017 0 3271
使用Qt3D API繪制一個三角形

使用Qt3D API, 不通過qml創建一個三角形 開發環境:vs2019 + qt 6.1 ,如果用qt5,包名可能不同 新建項目,使用Qt Widgets Appliction向導 項目名 Qt3dDrawTriangle, Qt Modules增加3d 打開 ...

Tue May 18 01:03:00 CST 2021 0 231
 
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