一、直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 1)材質使用的貼圖 2)上代碼 注意: 只能在運行的時候才看得到這個三角形,編輯器里看不到怎么辦? 簡單來講就是在編輯器模式下,繪制輔助線框。以下三個方法是為了 ...
前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等 一般情況下,其余模型有 D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中 而mesh 以我目前很粗淺的了解 的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據 外部解釋stl文件獲得 按照特定情況以及要求實時地產生各種幾何模型,故需要用Mesh進行建模。所以開始研究學習Mesh。 一 引入 D ...
2016-11-21 10:43 0 10181 推薦指數:
一、直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 1)材質使用的貼圖 2)上代碼 注意: 只能在運行的時候才看得到這個三角形,編輯器里看不到怎么辦? 簡單來講就是在編輯器模式下,繪制輔助線框。以下三個方法是為了 ...
最近想學習一下Unity3d,無奈發現現在大部分教程不僅是視頻形式的,面對的也是美術、設計之類的非程 ...
有方形,圓形,圓柱,膠囊,就是沒有三角形? 這里看代碼如何創建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...
在OpenGL中,任何事物都在3D空間中,而屏幕和窗口卻是2D像素數組,這導致OpenGL的大部分工作都是關於 ...
三角形屬於常見的幾何圖形,在網頁設計中應用較為廣泛。在網頁編程中除了采用圖片來實現前端展現外,純CSS也可以實現三角形繪制。 1、基於border-width方案 基於border-width繪制三角形是“一門傳統手藝”,由於該屬性瀏覽器的支持性非常好,幾乎沒有兼容性問題,主流的三角形繪制方案 ...
目錄 上一篇博文 下一篇博文 最終效果截圖 術語解釋 需求分析 目標 特性 頭腦風暴 確定需求 事件風暴 ...
這個問題是我第一次接觸3D開發就有的疑問,最近在看《游戲引擎架構》(Game Engine Architecture),在書中找到了答案。 三角網格(Triangle Mesh),游戲開發者會使用三角形網格來建模。三角形是表面的分段線性逼近,如果用多條相連的線段分段逼近一個函數或曲線 ...
使用Qt3D API, 不通過qml創建一個三角形 開發環境:vs2019 + qt 6.1 ,如果用qt5,包名可能不同 新建項目,使用Qt Widgets Appliction向導 項目名 Qt3dDrawTriangle, Qt Modules增加3d 打開 ...