原文:Unity3d存檔例子

這是場景存儲的信息類,創建好不管它 usingUnityEngine usingSystem.Collections SerializeField public class Sence 場景存儲的變量放這個類里 Public Vector cubePosion Cube位置信息 這是GameDataManager類,游戲日志控制器。 usingUnityEngine usingSystem.Col ...

2016-10-19 13:14 0 7085 推薦指數:

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Unity3DUnity3D之 注冊表動態存取游戲存檔——PlayerPrefs類

Unity3DUnity3D之 注冊表動態存取游戲存檔——PlayerPrefs類 1.Unity3D提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值 ...

Sun Oct 23 19:53:00 CST 2016 0 3440
Unity3d基於Socket通訊例子(轉)

按語:按照下文,服務端利用網絡測試工具,把下面客戶端代碼放到U3D中攝像機上,運行結果正確。 http://www.manew.com/thread-102109-1-1.html 在一個網站上看到有關於Socket的通訊事例,就拿來學習學習,高手就莫噴! 原文鏈接:http ...

Thu Jul 04 00:24:00 CST 2019 0 878
Unity3D簡介

博文地址: http://blog.csdn.net/huangyongf/article/details/52523460 Unity3D簡介 現在的 Unity 已經發展到了 Unity 5,使用 Unity 可以創建 2D 或 3D 游戲、建築格式化、實時三維動畫等互動 ...

Fri Nov 24 06:21:00 CST 2017 0 5591
Unity3d dotween

位置 1. 移動到指定位置 2. 相對移動 透明度 顏色 緩動動畫 循環 ...

Fri Feb 22 19:13:00 CST 2019 0 595
unity3d 入門一

一個月以前第一次接觸unity3d, 不敢說它有多么強大(畢竟接觸沒多久),至少比我以前用的引擎不知道方便多少!不廢話了,開始對unity做一個簡單的介紹。 Unity3D是一個讓開發者能夠在多平台制作同一款游戲的游戲開發工具,有專業的圖像處理和游戲引擎,能做出各式各樣的游戲 ...

Wed Jul 18 18:25:00 CST 2012 1 7468
Unity3D Demo

之前在Unity討論Q群里總是有不少同學求項目資源和源碼神馬的,其實這種資源在官網很多,而且都比較規范和專業,很有參考價值,鏈接:https://www.assetstore.unity3d.com/ 不過再有同學說里面的資源都是收費的,再右邊有個標簽選擇“Top Free”可以過濾免費 ...

Wed Dec 04 22:32:00 CST 2013 0 3051
Unity3d Shader

Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
unity3D進階

  前言   在之前的例子中,我們都沒有用到unity的精髓,例如地形系統、物理系統、粒子系統等,本文記錄unity3D的進階簡單應用   前期准備   https://unity.cn/releases/full/2018  在官網的安裝包下載列表中,2018.1.9版本,有個官方 ...

Mon Jan 25 23:48:00 CST 2021 0 341
 
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