原文:【Unity】2.4 層次視圖(Hierarchy)

分類:Unity C VS 創建日期: 一 簡介 層級視圖 Hierarchy 包含當前場景中的每個游戲對象 GameObject 。有些是三維模型等資源文件的直接實例,其余是預設 Prefabs 實例,自定義對象構成游戲的絕大部分。可在層級視圖 Hierarchy 中選擇對象並將一個對象拖到另一個對象內,以應用父子化 Parenting 。在場景中添加和刪除對象后,還將在層級視圖 Hierarc ...

2016-03-29 08:16 0 1970 推薦指數:

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[Unity Editor]10行代碼搞定Hierarchy排序

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iOS 視圖視圖層次結構(內容根據iOS編程)

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Unity常用工作視圖(上)(5大基本視圖

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Unity 之 Game視圖不顯示

如果你確認的Scene視圖沒有問題,試着檢查一下 物體的Layer 與 camera的Culling mask是否一致,或者說camera的Culling mask中是否包含物體的layer 這是相機的渲染層次,只有將物體的Layer選成這個層次才能被相機渲染出來 ...

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Unity】2.5 場景視圖(Scene)

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-03-29 一、場景視圖(Scene View)導航 場景視圖 (Scene View) 是你的交互式沙箱。你可以使用場景視圖 (Scene View) 選擇和放置環境、玩家、相機、敵人和所有其他游戲對象 (GameObjects ...

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