http://docs.unity3d.com/410/Documentation/ScriptReference/MonoCompatibility.html ...
unity中, 將圖集的 alpha 通道剝離出來可減少包體大小和內存使用大小。 方法是將原來的一張 rgba 圖分成一張 rgb 和一張 alpha 圖,android上rgb和alpha圖均采用etc壓縮格式,ios上采用pvrtc格式。其中alpha通道信息可以存在r中。 分享 alpha 通道工具的源代碼如下: SplitAlpha 然后改造一下 shader,以ngui的shader為例 ...
2016-01-28 20:34 0 4009 推薦指數:
http://docs.unity3d.com/410/Documentation/ScriptReference/MonoCompatibility.html ...
問題: 當使用Video Player播放帶有alpha 通道的視頻時帶有黑色背景 解決方式: 使用文件格式為WEBM的視頻,對視頻文件進行的修改 在RawImage中,將New Render Texture以及視頻添加進去,就能正常播放透明視頻了 ...
https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/87861218 關於為什么要拆分的解釋 Unity在android上默認機制是當所用的平台支持ETC2時,會使用ETC2,當僅支持ETC1時會拆分alpha通道。而ios下通常不需要拆分alpha ...
圖像處理(Alpha通道,RGB,...)祁連山(Adobe 系列教程)****的UI課程 一個也許很傻的問題,在圖像處理中alpha到底是什么? Alpha通道是計算機圖形學中的術語,指的是特別的通道,意思是“非彩色”通道,主要是用來保存選區和編輯選區。 為什么用‘Alpha’代表 ...
之前在Unity討論Q群里總是有不少同學求項目資源和源碼神馬的,其實這種資源在官網很多,而且都比較規范和專業,很有參考價值,鏈接:https://www.assetstore.unity3d.com/ 不過再有同學說里面的資源都是收費的,再右邊有個標簽選擇“Top Free”可以過濾免費 ...
Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...
前言 在之前的例子中,我們都沒有用到unity的精髓,例如地形系統、物理系統、粒子系統等,本文記錄unity3D的進階簡單應用 前期准備 https://unity.cn/releases/full/2018 在官網的安裝包下載列表中,2018.1.9版本,有個官方 ...
Unity有兩種設置物體旋轉的方式,一種時用Rotate()函數來旋轉,另一種時直接構造目標Quaternion來直接賦予rotation。 好吧,不知到寫什么,各種旋轉和unity2D差不多。在國內網站基本都是寫入門的結果,讓人頭疼。 Unity中的LookAt的使用:使用LookAt可以使 ...