原文:干掉Unity3D

我為什么想干掉Unity D 這個問題容我不答,每個做技術的人總有一些完美主義。 你使用u d的過程中是不是痛並快樂着呢。 就從兩個國內具有相當普遍性的痛點說起。 il cpp,unity作出了這個決策以來,導致每個程序員都擁有了大姨媽,每當接入ios平台,就得再死上一次。每當看一眼打出來的包的容量,就會有一種壓力山大的感覺。 unity的底層c api沒有公開,如果想要接入腳本層,只能通過dot ...

2015-11-10 12:55 5 5033 推薦指數:

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Unity3d面試6

1,如何避免點擊UI按鈕時穿透,同時觸發了相同位置場景模型的點擊事件的情況?(NGUI)1,如何避免點擊UI按鈕時穿透,同時觸發了相同位置場景模型的點擊事件的情況?(NGUI 判斷 是否點擊到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
Unity3d 2017

Unity3d引擎的新紀元——Unity3d 2017 來源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式發布了Unity3d 2017.1, 這個版本的發布也宣告了Unity3d正式告別 ...

Wed Nov 01 06:39:00 CST 2017 0 4674
Unity3D的遮罩

找了一些資料,發現U3D自己是沒有提供這個功能。 只能通過Shader來實現。在Transparent里有個Mask。。不知道能不能用,還有待調研,因為對Shader不熟。 在網上有找到一個Demo。 http://pixelplacement.com/2011/02/15 ...

Wed Jun 27 22:55:00 CST 2012 0 3780
Unity3D的iTween

iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等. iTween的核心是 ...

Tue Jul 03 00:14:00 CST 2012 0 5302
Unity3d Transform

Unity3d 變換(Transform) 首先,Transform是個很重要的東西,把這個掌握好了,在以后的編程中也可以輕松很多! 1. ...

Sun Jan 20 20:54:00 CST 2013 2 2717
Unity3D Demo

之前在Unity討論Q群里總是有不少同學求項目資源和源碼神馬的,其實這種資源在官網很多,而且都比較規范和專業,很有參考價值,鏈接:https://www.assetstore.unity3d.com/ 不過再有同學說里面的資源都是收費的,再右邊有個標簽選擇“Top Free”可以過濾免費 ...

Wed Dec 04 22:32:00 CST 2013 0 3051
Unity3d Shader

Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...

Wed Oct 29 01:05:00 CST 2014 0 8096
unity3D進階

  前言   在之前的例子中,我們都沒有用到unity的精髓,例如地形系統、物理系統、粒子系統等,本文記錄unity3D的進階簡單應用   前期准備   https://unity.cn/releases/full/2018  在官網的安裝包下載列表中,2018.1.9版本,有個官方 ...

Mon Jan 25 23:48:00 CST 2021 0 341
 
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