原文:[原]unity3D 相機跟隨

using UnityEngine using System.Collections public class CameraFollow : MonoBehaviour public Transform target private Vector wantedPosition private float currentX private float currentY private float c ...

2013-08-08 15:00 0 2884 推薦指數:

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unity3d簡單的相機跟隨及視野旋轉縮放

1、實現相機跟隨主角運動   一種簡單的方法是把Camera直接拖到Player下面作為Player的子物體,另一種方法是取得Camera與Player的偏移向量,並據此設置Camera位置,便能實現簡單的相機跟隨了。   這里我們選取第二種方法,首先給Camera添加一個腳本,取名為 ...

Mon Sep 14 03:51:00 CST 2015 0 10134
unity3D:游戲分解之角色移動和相機跟隨

游戲中,我們經常會有這樣的操作,點擊場景中某個位置,角色自動移動到那個位置,同時角色一直是朝向那個位置移動的,而且相機也會一直跟着角色移動。有些游戲,鼠標滑動屏幕,相機就會圍繞角色旋轉。 看似很簡單的操作,那么到底是怎么實現 ...

Sun May 07 00:40:00 CST 2017 0 6882
unity3D 游戲鏡頭跟隨效果

unity測試版本 方法一:使用腳本控制攝像機跟隨角色 將以下代碼掛載到攝像機上,然后將角色拖到代碼公開的變量 將角色拖到代碼Hero公開變量上 方法二:使用Cinemachine插件 很絲滑,電影級效果,推薦! 安裝Cinemachine插件 安裝方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
unity3d之iTween

itween插件官網:http://itween.pixelplacement.com/gettingstarted.php 更新說明: 1、iTween函數調用 2、iT ...

Tue Jul 10 20:50:00 CST 2012 0 5463
Unity3D 中的相機控制

unity3d相機切換效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...

Wed Mar 21 19:09:00 CST 2012 0 4591
[Unity3D]深度相機 Depth Camera

作為3D世界里最重要的窗口,攝像機的應用就顯得很重要,畢竟在屏幕上看到的一切都得用攝像機矩陣變換得來的嘛。論壇上看到了一篇帖子講非天空盒的背景做法,讓我想起其實很多界面合成畫面可以用攝像機之間的交互來實現(避開用GUI,效率問題我沒嘗試過,但是貌似用深度相機比gui好?以后試驗下)。 首先說下深度 ...

Tue Nov 08 21:57:00 CST 2016 0 5754
Unity相機跟隨

固定相機跟隨 這種相機有一個參考對象,它會保持與該參考對象固定的位置,跟隨改參考對象發生移動 固定相機跟隨,帶有角度旋轉 這一種相機跟隨是對第一種相機跟隨的改進,在原有基礎上面,添加了跟隨角度的控制 第三人稱相機 這種相機跟隨,是第三人稱角度看向 ...

Tue Jul 02 18:12:00 CST 2019 0 469
 
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