原文:Unity3d LineRenderer畫線

畫多條線 畫多條線需要在場景中放置多個GameObject,因為一個GameObject只能添加一個LineRenderer Component。 線段樣式 線段的樣式由LineRenderer組件的材質控制 坐標系 LineRenderer使用了 種坐標系:World和Location。在設置目標點的時候需要注意你使用的坐標系是哪一種。 Location: World: ...

2013-01-21 11:48 3 31116 推薦指數:

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Unity3d LineRenderer畫線

1、 畫多條線 畫多條線需要在場景中放置多個GameObject,因為一個GameObject只能添加一個LineRenderer Component。 2、 線段樣式 線段的樣式由LineRenderer組件的材質控制 3、 坐標系 LineRenderer使用了2種坐標系:World ...

Thu Aug 10 01:40:00 CST 2017 0 1204
unity3d畫線的問題

最近突發奇想,想使用unity3d做一個你畫我猜的游戲,於是就准備動手研究一下,要做這個游戲,首先第一步得想到的就是如何在unity里面畫線,於是上百度,谷歌等各種地方翻抽屜似的查閱了一番,決定用unity開發的OPENGL接口畫線,查閱了Unity官方文檔,首先這是第一次測試的畫線的代碼,代碼 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
Unity3DLineRenderer的使用

LineRenderer線渲染器主要是用於在3D中渲染線段,雖然我們也可以使用GL圖像庫來渲染線段,但是使用LineRenderer我們可以對線段進行更多的操作,例如:設置顏色,寬度等。在這里要注意LineRenderer渲染出的線段的兩個端點是3D世界中的點,即他是屬於世界坐標(World ...

Thu Aug 10 01:42:00 CST 2017 0 2992
unity3d 使用GL 方式畫線

但是這個畫線部分要放到 void OnPostRender() 這個函數里面去 而void OnPostRender() 這個函數的類的腳本需要綁定到攝像機上面才能顯示線條,綁定其他物體是不行的 調用 ...

Tue Oct 28 01:40:00 CST 2014 0 16546
unity3d之在屏幕上畫線

如何在屏幕上畫線,簡單的代碼如下: 效果如下: 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5532248.html ...

Fri May 27 02:37:00 CST 2016 0 1656
Unity3D 畫線函數(實現和虛線)

1.若只需要在調試場景Scene里查看,不需要在Game運行場景看到,可以使用 Debug.Draw 這個函數一般在Update/Fixed Update/LateUpdate里調用,並且不能設置 ...

Thu Jan 20 22:34:00 CST 2022 0 1675
 
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