原文:Unity OF 3DMax毛坯房制作標准

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity D學習之旅 本文鏈接地址: Unity OF DMax毛坯房制作標准 模型 貼圖 模型塌陷展UV 燈光 Radiosity Render To Texture 烘焙 導出 毛坯間其它物體和命名 錯誤質檢 .模型回目錄 單位統一為:米 導出時也選擇厘米,導出的fbx文件直接導入unity D,unity D中的 剛好對應 Dmax中的 。 下圖中右 ...

2012-10-29 09:38 2 4169 推薦指數:

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unity, 3dmax制作的morph(blendshape)導入unity中使用注意事項

在實現《亂紀元大冒險》(見:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4857072.html)中由於質子展開失敗形成的變形幾何體和眼睛。幾何體經過一系列形變最后變成眼睛。這個顯然是應該用morph(blendshape)來做了,恰好unity5是支持blendshape ...

Sun Nov 01 01:42:00 CST 2015 0 11018
3DMAX導出到Unity坐標軸轉換問題

這是我在3dmax中創建的1cm*1cm*1cm的立方體,右圖為3dmax中的坐標系 當我們把這個立方體導入到unity中發現x軸意外的扭轉了90度 為了解決這個問題,你需要對模型做出修正 1、選定其中一個模型,在層次界面選擇僅影響軸,先選定其軸 ...

Sun May 03 20:02:00 CST 2020 0 1493
3dmax制作三維地圖模型-3dmax制作室內三維地圖和園區三維地圖

1.制作軟件:3Dmax 2.軟件版本:以2017版本為例 3.安裝插件 插件下載地址下載ESMap3Dmax三維軟件插件包 將文件夾2017里面的所有文件放進3ds Max 2017/bin/assemblies/文件夾下,再次打開軟件,會看到菜單欄右邊ESMap,如下圖所示 ...

Tue Oct 27 20:08:00 CST 2020 0 664
unity3dmax建模(人物模型)注意細節

1.骨骼綁定要求:人物我行必須要求以臀部作為根節點向下是腿向上是上半身手臂,並且要求左右必須對稱。 -人物模型的要求: -人物的模型: ...

Fri Dec 18 04:25:00 CST 2020 0 335
3DMAX、C4D、Maya導出fbx到Unity設置

3DMAX 1.選中需要導出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中點擊Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中點擊Align to World。 3.按F12彈出TransformType窗口,切換到Select And Rotate(選擇 ...

Fri Jan 08 17:59:00 CST 2021 0 478
3dmax頂點吸附

旋轉物體,按s鍵 勾選頂點 選項,選中捕捉到凍結對象 還有啟用軸約束(可以選可不選) ...

Tue Mar 08 01:25:00 CST 2022 0 1076
3dmax的基本操作

視圖: Alt + W 放大視圖 ​ T / L / F / P 頂/左/前/透視視圖 ​ U / B 正交 / 底視圖 鼠標滾輪 拉近/拉遠 按住中鍵,平移視圖 alt + 鼠標中間 旋 ...

Mon Sep 13 04:36:00 CST 2021 0 139
 
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