由繼承自scriptableObject的類X創建.asset文件。 假設類X的定義為: [System.Serializable] public class X : ScriptableObject { public float m_a;} 方法一:寫代碼創建 ...
Unity Asset的一生 https: unity.cn projects zhi bo yu gao unityzi shen ji zhu zhuan jia gao chuan wei nin xiang jie unity assetde yi sheng Asset Asset資源分為兩部分:文件本身和.meta文件 文件本身存儲原始數據 對應的.meta文件存儲一些unity用到的 ...
2020-08-01 19:07 0 532 推薦指數:
由繼承自scriptableObject的類X創建.asset文件。 假設類X的定義為: [System.Serializable] public class X : ScriptableObject { public float m_a;} 方法一:寫代碼創建 ...
創建ScriptObject可以創建帶序列化的資源,只保存數據不用綁定在游戲對象上。創建出來的本子資源可以通過資源加載到游戲里使用。這里介紹一下使用Resources加載。 創建好的asset文件也可以在Inspector中進行編輯。 這里寫一個簡單的數據 ...
一.問題 首先,這里說明一下,我這邊的GameObject有點籠統,就是表達的是游戲中的具體實例。 二.概念 1)Asset是什么? 游戲中具體的資源,像texture,mesh,material,shader,script ...
Win7管理員身份運行unity project面板上搜索資源名字:比如uEventDispatcher(免費) 選Asset Store 搞定~ ...
轉自 https://www.csdn.net/tags/MtTacg3sNDg2MDAtYmxvZwO0O0OO0O0O.html .asset配置文件繼承自ScriptableObject當在界面中需要可視化時需要[System.Serializable]標簽 ...
Unity A計划直播視頻 2017-07-04直播 任務1:如何識別以招聘來招培訓生的公司: 打着招聘的旗號幫培訓機構找培訓生 關鍵詞:實訓生 任務2:如何識別一個公司的好壞和規模大小: 獵聘(中高端職位)/ Boss直聘/ 拉鈎:搜索unity,查找游戲開發相關職位; 公司成立 ...
代碼如下: 執行菜單 Test/Reset Groups 后效果如下: 轉載請注明出處:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/1444 ...
生活不可能像你想象的那么好,但也不會像你想象的那么糟,我覺得人的脆弱和堅強超乎自己的想象。有時,我可能脆弱得一句話就淚流滿面;有時,也發現自己咬着牙走了很長的路。 ...