Unity A計划直播視頻
2017-07-04直播
任務1:如何識別以招聘來招培訓生的公司:
打着招聘的旗號幫培訓機構找培訓生
關鍵詞:實訓生
任務2:如何識別一個公司的好壞和規模大小:
獵聘(中高端職位)/ Boss直聘/ 拉鈎:搜索unity,查找游戲開發相關職位;
公司成立時間(越長)(也未必);有官網,有自己現成的游戲產品
幾十到一百人:中小型;一百人以上:中大型
天眼查:查詢公司的詳細信息,如注冊資本等
任務3:Unity 4到5的變化:
組件棄用:
rigidbody/ renderer/ light等不再是內置組件,不會自動獲得(如果沒用到就是資源浪費)
--> 定義private Rigidbody rgd; 在Start()方法中rgd = GetComponent<Rigidbody>();即可
Unity 5中只剩下了一個內置組件:transform
API棄用:
如Application.LoadLevel("..."); 為黃線警告:在棄用的過渡期
任務4:雇佣關系中勞動合同的作用
簽offer后會有一個試用期,試用期一般為三個月,工資一般為80%;
試用期是否可以辭職?
不需賠償;花幾天時間完成交接工作;
試用期是否可以辭退?
不可以;除非工作不達標
賠償金:n+1個月的工資(n為工作年限)
2017-02-25直播
任務5:面試技巧揭秘
職業發展:
一般的能力不強的本科畢業生:4.5k--很低;
好好工作,在工作中學習,在學習中進步;
每年跳槽一次,漲幅50%;
技術開發是很難飽和的;
面試技巧:
可以准備若干個獨立開發的中型游戲帶去面試
很加分的技巧點:將游戲發布在app store上(淘寶有共享的app store開發者賬號)
2017-01-20直播
任務6:版本控制,數據保存,軟件破解
版本控制:
Unity中的Version Control
Unity->Edit->Project Settings->Editor->Version Control
PlasticSCM/Perforce需要手動安裝
Asset Server為內置的版本控制軟件
Window->Version Control即可打開
Help->Manual->去Manual中查看如何使用(搜索Version Control)
網絡射擊游戲的數據傳輸:
客戶端傳遞給服務器端一個是否射擊的bool值,服務器端進行計算后再同步到各個客戶端顯示