Siki_Unity_0_Unity A計划直播視頻


Unity A計划直播視頻

2017-07-04直播

任務1:如何識別以招聘來招培訓生的公司:

打着招聘的旗號幫培訓機構找培訓生

關鍵詞:實訓生

任務2:如何識別一個公司的好壞和規模大小:

獵聘(中高端職位)/ Boss直聘/ 拉鈎:搜索unity,查找游戲開發相關職位;

公司成立時間(越長)(也未必);有官網,有自己現成的游戲產品

幾十到一百人:中小型;一百人以上:中大型

天眼查:查詢公司的詳細信息,如注冊資本等

任務3:Unity 4到5的變化:

組件棄用:

rigidbody/ renderer/ light等不再是內置組件,不會自動獲得(如果沒用到就是資源浪費)

--> 定義private Rigidbody rgd; 在Start()方法中rgd = GetComponent<Rigidbody>();即可

Unity 5中只剩下了一個內置組件:transform

API棄用:

如Application.LoadLevel("..."); 為黃線警告:在棄用的過渡期

任務4:雇佣關系中勞動合同的作用

簽offer后會有一個試用期,試用期一般為三個月,工資一般為80%;

試用期是否可以辭職?

不需賠償;花幾天時間完成交接工作;

試用期是否可以辭退?

不可以;除非工作不達標

賠償金:n+1個月的工資(n為工作年限)

2017-02-25直播

任務5:面試技巧揭秘

職業發展:

一般的能力不強的本科畢業生:4.5k--很低;

好好工作,在工作中學習,在學習中進步;

每年跳槽一次,漲幅50%;

技術開發是很難飽和的;

面試技巧:

可以准備若干個獨立開發的中型游戲帶去面試

很加分的技巧點:將游戲發布在app store上(淘寶有共享的app store開發者賬號)

2017-01-20直播

任務6:版本控制,數據保存,軟件破解

版本控制:

Unity中的Version Control

Unity->Edit->Project Settings->Editor->Version Control

PlasticSCM/Perforce需要手動安裝

Asset Server為內置的版本控制軟件

Window->Version Control即可打開

Help->Manual->去Manual中查看如何使用(搜索Version Control)

網絡射擊游戲的數據傳輸:

客戶端傳遞給服務器端一個是否射擊的bool值,服務器端進行計算后再同步到各個客戶端顯示

 


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