vec texture D sampler D sampler, vec coord The texture D function returns a texel, i.e. the color value of the texture for the given coordinates. 第一個參數代表圖片紋理,第二個參數代表紋理坐標點,通過GLSL的內建函數texture D來獲取對應位置紋 ...
2020-04-09 17:53 0 2732 推薦指數:
最近需要設置2d texture的格式: 寫了個接口: ...
using UnityEngine;using System.Collections;public class ProceduralTexture : MonoBehaviour{ ...
創建texture 原文地址 方式一 方式二 方式三 UpdateTextureRegions這個函數貌似不適合創建,適合更新 訪問Texture數據 方式一 方式二 方式三 About ...
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python中的fd()是turtle模塊中的一個方法。fd 方法的實參是像素距離。turtle模塊:它可以讓你使用海龜圖形(turtle graphics)繪制圖像 turtle模塊其中的函數: ...
在gramma空間下,勾選與否無關。 在liner空間下,勾選shader會自動將讀到的像素作gramma矯正,即x的0.45次方 不勾選,shader讀到的就是原始的顏色值 然后unity如果選了gramma空間,會自動將輸出顏色做一個伽馬矯正,偏暗,相當於拍照對圖片的自動處理 ...
游戲里人物角色太多,每個角色都要有張頭像或全身照等,這樣就必須截取大量的圖片,花費大量的時間,有時截取的不滿意還得重新截,即浪費時間又浪費精力.所以就想了個投機取巧的方法.那就是用unity搭建一個照 ...