目錄 1、Unity提供的CG/HLSL語義 2、Unity提供的內置文件和變量 2.1、UnityCG.cginc文件 2.2、UnityShaderVariables.cginc文件 2.3、Lighting.cginc文件 ...
目錄 1、Unity提供的CG/HLSL語義 2、Unity提供的內置文件和變量 2.1、UnityCG.cginc文件 2.2、UnityShaderVariables.cginc文件 2.3、Lighting.cginc文件 ...
考研數學公式定理大總結 考研數學公式定理大總結 一、微積分部分 Part I 極限與連續 泰勒公式 基本微分公式 常用等價無窮小 函數極限定義 數列極限數列極限 極限的性質 ...
目錄 1、透明度測試 1.1、介紹 1.2、代碼 1.3、效果 2、透明度混合 2.1、介紹 2.2、代碼 ...
LaTeX 數學公式梳理 目錄 LaTeX 數學公式梳理 前言 數學模式和文本模式 行內公式 / 正文數學公式 行間公式 / 顯示數學公式 / 列表公式 數學模式和文本模式混合 ...
幾個公式大全的連接: https://www.zybuluo.com/codeep/note/163962#mjx-eqn-eqsamplehttps://www.cnblogs.com/nowgood/p/Latexstart.html#_nav_8 個人常用的幾個 空格 a b ...
LaTeX編輯數學公式基本語法元素 LaTeX中的數學模式有兩種形式: inline 和 display。 前者是指在正文插入行間數學公式,后者獨立排列,可以有或沒有編號。 行間公式(inline) 用$將公式括起來。 塊 ...
https://khan.github.io/KaTeX/function-support.html 最近要寫《具體數學》的讀書筆記,發現好多數學符號不會打啊qwq。。 大於號:\geqslant $\geqslant$ 小於號:\leqslant $\leqslant$ 約等於 ...
LaTeX數學公式 數學公式的前后要加上 $ 或 \( 和 \),比方:$f(x) = 3x + 7$ 和 \(f(x) = 3x + 7\) 效果是一樣的; 假設用 \[ 和 \],或者使用 ...