原文:unity 在模型上繪畫

注意: .調用Texture D.SetPixel 和Texture D.GetPixel 時,在紋理導入設置中,必須勾選Read Write Enabled,紋理格式僅支持RGBA ,ARGB ,RGB ,Alpha 動態新建的Texture D不必處理 。 .調用RaycastHit.textureCoord時,如果目標網格在.fbx內,則.fbx文件的導入設置中,必須勾選Read Writ ...

2020-02-08 16:31 0 663 推薦指數:

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unity3d繪畫手冊-------地形高度調節

高度 所有地形 (terrain) 編輯工具的使用都很簡單。您可以在場景視圖 (scene view)中逐步繪制地形 (terrain)。對於高度工具和其他所有工具,您只需選中工具,然后在場景 ...

Sat Jul 29 23:44:00 CST 2017 0 4083
unity3d繪畫手冊-------地形各個參數解釋

關於Unity3D是什么。我就不多做解釋了。由於工作原因,該系列原創教程不定期更新。每月必然有更新。謝謝各位。 Unity地形:: 新建地形: <ignore_js_op> 如圖在菜單中新建一個地形。就會在 <ignore_js_op> ...

Sun Jul 30 00:45:00 CST 2017 0 2966
unity3d繪畫手冊-------燈光之反射及各個參數解釋

下面說一下Reflection Probe, 大家都知道:當使用標准着色器時,每一個材質都會具有一定程度的鏡面反射(specularity)和金屬反射 (metalness)屬性,在沒有強大的硬件來 ...

Sun Jul 30 04:20:00 CST 2017 0 1196
VRchat模型unity

VRChat模型制作及上傳總篇(包含總流程和所需插件):https://www.cnblogs.com/raitorei/p/12015876.html 0.新建工程, 導入VRCSDK及動態骨骼插件着色器shader, 登錄VRchat賬號 最好在下載unity之前看下官網用什么版本 ...

Mon Dec 09 12:14:00 CST 2019 0 1930
unity 導出模型

不論unity是否運行,到處其中的模型方法: 1.如下圖建立相關文件目錄,並建立如下腳本 2.腳本代碼 3.點擊想要導出的模型,然后按file-export-Wavefront obj菜單選擇導出即可 ...

Wed Jan 10 22:43:00 CST 2018 0 2745
iOS是怎么"繪畫"的?

什么是繪圖引擎 如果您以前從事其它平台的圖形/界面開發或者游戲開發,一定知道, 不管上層UI怎么呈現和響應, 底層必須有一個繪圖引擎. iOS也不例外. 本文詳細介紹了iOS Graphics的 ...

Tue Dec 31 19:10:00 CST 2013 0 2727
Unity 觸屏縮放模型

現在的手機都是觸屏控制的,那么在游戲中我們想通過手指在屏幕上滑動捕獲相應的動作呢?Unity官網API中提供了Input類和Touch類,在該類里提供了許多接口。相信只要我們稍微看下,就可以自己應用了!下面以模型的旋轉與縮放為例,學習下是如何實現多點觸控的! 1,打開Unity建一個空 ...

Wed Jun 08 07:31:00 CST 2016 1 4217
 
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