原文:Unity相機圍繞物體的旋轉與縮放

這個是需要用的DOTween的,將此腳本掛到相機上,然后再添加相機跟隨的目標即可,具體代碼如下 using DG.Tweening using UnityEngine public class FollowTrackingCamera : MonoBehaviour public static FollowTrackingCamera Instance Camera target to look ...

2019-07-08 21:36 0 799 推薦指數:

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Unity 3D 簡易制作攝像機圍繞物體隨鼠標旋轉效果

Unity 3D 簡易制作攝像機圍繞物體隨鼠標旋轉效果 梗概: 一. 攝像機圍繞目標物體旋轉, 即攝像機離目標物體有一定的距離且旋轉軸心為該物體的位置. 二. 當目標物體被障礙物擋住后, 需要將攝像機移動到障礙物前方能看見目標物體的位置. 思路: 一. 攝像機繞軸心旋轉 ...

Wed Aug 01 00:53:00 CST 2018 1 2658
Unity攝像機圍繞物體旋轉兩種實現方式

第一種,使用Transform 函數 RotateAround。 代碼如下: 如果出於某些特殊情況,比如被面試要求不允許使用RotateAround函數,或者非Unity平台等等。可以考慮使用四元數。 代碼如下: ...

Sat Apr 28 20:18:00 CST 2018 0 5598
Unity3d 控制物體移動、旋轉縮放

  在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動、旋轉縮放操作。 演示代碼: ...

Tue Apr 24 19:56:00 CST 2018 1 10692
 
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