1.簡述 這篇文章是對Adam各種相關資料了解后進行一些精簡的內容。如果你想仔細研究某個技術請跳轉至unity相關頁面。 Adam官方頁面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬運視頻以及資源包網盤下載: http://pan.baidu.com ...
.Unity與windows交互 調用文件瀏覽器 .用C 調用comdlg .dll , 利用GetOpenFileName實現打開文件對話框 lt gt 整體參考https: www.cnblogs.com chinarbolg p .html lt gt 文件過濾屬性設置參考https: zhidao.baidu.com question .html pth.filter jpg files ...
2019-04-03 17:34 0 651 推薦指數:
1.簡述 這篇文章是對Adam各種相關資料了解后進行一些精簡的內容。如果你想仔細研究某個技術請跳轉至unity相關頁面。 Adam官方頁面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬運視頻以及資源包網盤下載: http://pan.baidu.com ...
但我們開發移動端的游戲時,發現使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么辦? 雖然unity3d也有自帶觸屏的方法,但是使用起來代價太高,什么單擊,雙擊這些功能都要自己封裝。 下面我們來講下EasyTouch這個插件,它將所有觸屏的手勢,都已經寫好 ...
由於項目中打算使用unity3d,最近研究它在線更新的問題,得到一個答案:死心吧! 1.C#反射機制ios不適用,unity3d在ios平台上與其他平台不一樣,ios不支持反射,而其他平台可以做到,但即使適用映射,對於unity3d來說也不方便,這與unity3d采用mono機制,比如:一個掛在 ...
其實音樂音效這個命題本身沒什么好研究的。 Unity3D提供了豐富的結構和使用方式,足夠使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity資料並沒有給我答案。 一個是容量要小。MP3、OGG的高音質壓縮一分鍾一M多,多放幾首背景音樂就頂不住了。 一個是資源和主程序分離 ...
Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我發現很多美工兄弟都愛問程序Unity3d為什么總丟材質? 我不排除U3d有BUG的情況下會丟材質?但是其實很多時候是人為操作而引起的。 1.不保存就在上傳 這個操作太恐怖了,切記!!在 U3D里面你無論操作 ...
為了實現游戲人物外形的定制,專門研究了Unity官方換裝demo 。 1.基礎 BuildPipeline.BuildAssetBundle 把gameobject生成包,可以用於替換和更新www.assetBundle 動態載入包SkinnedMeshRenderer 骨骼模型渲染器,美術 ...
學習和研究下unity3d的四元數 Quaternion 今天准備學習和研究下unity3d的四元數 Quaternion 四元數在電腦圖形學中用於表示物體的旋轉,在unity中由x,y,z,w 表示四個值。 四元數是最簡單的超復數。復數是由實數加上元素 i 組成,其中i ...
Egret3D暫時沒有場編的計划,但是我們知道unity3D是一個很好的場編。 有一些游戲即使不是使用Unity3D開發,也使用Unity3D做場編。這里就不點名了,而且並不在少數。 我們就這么干。 開源地址 https://github.com/lightszero/egretunity ...