原文:Unity Microphone 無限時長錄制

原創文章:轉載請標明出處 博客園 Jason c Unity可以很方便的通過Microphone.Start 方法來調用麥克風,但是有一個弊端是,必須傳入時長,這就很尷尬了,因為大多數時間,我們是不知道用戶需要何時關閉麥克風的, 這里提供一個解決思路: 將microphone設置為循環錄制,即: Microphone.Start micName, true, , 每隔一定間隔讀取錄制好的數據,並 ...

2019-01-03 18:08 0 1307 推薦指數:

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Unity Microphone 錄音時 檢測聲音大小

剛開始以為只取錄音時的最后一個sample來判斷音量大小,發現都檢測不到。 后來搜索了一下,原來需要取一段sample來判斷,有的是這一段取平均值作為音量大小。我這里是取出一段sample中的峰值( ...

Mon Apr 13 17:02:00 CST 2015 0 8344
Unity中使用Microphone錄音保存以及回放

錄音類 MicrophoneManager包含開始錄音,停止錄音,播放錄音以及錄音的保存等。 錄音的保存 WavUtility是對錄音數據的保存和讀取,可以保存為本地文件.wav或 ...

Wed May 24 21:09:00 CST 2017 1 7211
Jetbrains系列產品無限時間重置插件

概述Jetbrains家的產品有一個很良心的地方,他會允許你試用30天(這個數字寫死在代碼里了)以評估是否你真的需要為它而付費。 事實上有一款插件可以實現這個功能,你或許可以用它來重置一下試用時間。但 ...

Sun Aug 08 20:02:00 CST 2021 0 1193
unity 錄制游戲內視頻(1)

1,調用的api可以制作任何類型的視頻類型(包含快照,and VR視頻) 一個視頻的組成可以看成 每秒24 幀的連續圖像組成。 后期將調用ffmpeg的庫將圖片拼接成視頻 ...

Thu Jun 07 17:17:00 CST 2018 0 2639
MediaRecorder用於錄制視頻時有關文件大小和錄制時長的設置

  為了將MediaRecorder用於視頻捕獲,必須采用與音頻捕獲相同的步驟,同時加上一些視頻的特定的步驟。除此之外,MediaRecord是一個狀態機,因此必須遵從實例化到錄制的特定步驟序列。  首先將實例化MediaRecorder,然后一次進行其他的步驟。 1.音頻和視頻源 ...

Wed Jul 12 03:55:00 CST 2017 0 4239
Unity——無限滾動復用列表

無限滾動復用列表 Demo展示 前言 游戲中有非常多的下拉滾動菜單,比如成就列表,任務列表,以及背包倉庫之類;如果列表內容非常豐富,會占用大量內存,這篇無限滾動復用ScrollView就是解決這種問題;還可以用來做朋友圈,聊天等; 一般情況,ScrollView中每個Item ...

Wed Sep 29 00:27:00 CST 2021 0 143
 
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