原文:unity之Layer作用

.使用layer做分層渲染 創建兩個物體 添加AB兩個層級 分別為兩個物體設置對應的層級 為攝像機選擇渲染層次 在這個例子中,取消對B層的渲染 在游戲界面中,將不會顯示B層的游戲對象 ...

2018-06-05 09:45 0 4794 推薦指數:

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Unity 導入項目tag與layer的方法

UnityEditor》AssetPostprocessor 控制導入的腳本 類中的方法字段 public string assetPath { get; set; } public ...

Thu Mar 22 22:33:00 CST 2018 0 1201
使用layer.msg 時間設置不起作用

前幾天使用layer.msg設置時間后發現不起作用,這里記錄一下。 開始出錯誤的代碼: 后面查看文檔后得知調用layer.msg后如果有后續操作需要寫在function()中: 后修改代碼: 成功運行。 ...

Sat Jun 22 17:51:00 CST 2019 3 1855
Unity協程實際作用

最近在學習uinty,用到了協程這個東西。網上查閱了很多資料,介紹的都十分復雜,而且沒有太大價值,不得不說有項目經驗的人果真厲害,幾句話就點醒了我,現在直接解釋。 1. 協程不是多線程! ...

Fri Jul 28 01:21:00 CST 2017 0 8352
unity StreamingAssets文件夾作用

很多人應該知道AssetBundle 是unity3d里面用來打包資源的,支持的格式有限,如文理、音頻、二進制、文本等。像一些.cs文件、.mp4文件是沒法打包的。 所以MP4格式文件會放到 StreamingAssets文件里 ...

Tue Aug 31 00:03:00 CST 2021 0 94
Unity 點光源有的不起作用

原文鏈接:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78281098?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0. ...

Tue Aug 25 18:40:00 CST 2020 0 1280
鼠標滾輪圖片放大縮小功能,使用layer彈框后不起作用

今天在項目中遇到的一個問題:點擊按鈕使用layer彈框彈出一張圖片,需要加一個鼠標滾輪放大縮小,圖片也跟着放大縮小的功能。於是在網上找了一個demo。 DEMO: 這個例子沒有引用layer,而是直接顯示圖片,滾輪放大縮小圖片是正常的,當加入layer后,代碼 ...

Fri Jun 30 02:20:00 CST 2017 0 2551
Unity橫版2D游戲學習實例(02)- Sorting Layer分層&添加角色&碰撞體和剛體

一、使用Sorting Layer對圖像分層 在Unity中,2D的界面中一旦放入多個圖像就需要對這些圖像進行分層,以此區分哪個圖顯示在前哪個圖顯示在后。分層設置一般在Render(渲染器)的組件中Sorting Layer屬性中設置。 這里我們在Sorting Layer中添加一些圖層方便 ...

Sun Dec 26 08:17:00 CST 2021 0 1933
 
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