unity之Layer作用


 1.使用layer做分層渲染

創建兩個物體

添加AB兩個層級

分別為兩個物體設置對應的層級

為攝像機選擇渲染層次(在這個例子中,取消對B層的渲染)

在游戲界面中,將不會顯示B層的游戲對象

 


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