Unity 點光源有的不起作用


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問題一:對一個物體添加的燈光太多,會導致其他的燈光不亮。
問題二:對一個物體新添加的燈光會導致另一個燈光關閉

解決方法:
其實是默認的一個物體的渲染像素燈光的數量是2個,我們只要把它改大就可以

Edit->ProjectSettings->Quality
面板如下:
Quality面板

Rendering->Pixel Light Count
把這個數值調整一下就可以了。


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