原文:unity如何查找某個腳本掛在了哪些物體上

在開發中往往會遇到一個問題:不知道整個場景中究竟有哪些物體掛載了某一個腳本。如果挨個查找太麻煩了,下面有一種方法可以快速找到解決這個問題。 在unity的Window里有一項Editor tests runner 選擇這個會出現一個窗口:如下圖: 然后點擊創建腳本會有腳本自動創建在project里的Editor下。之后我們要寫兩個腳本 如下圖 這兩個腳本代碼,一個是用來盛放要被找的那些物體另個是盛 ...

2017-10-11 14:37 0 3768 推薦指數:

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Unity 粒子碰撞物體腳本

1 勾選粒子系統的“Collision”選項,並設置“Collision”為“World”,然后在勾選“Collision”的“Send Collision Message”, 2 被粒子碰的問題掛腳本 void OnParticleCollision(GameObject go ...

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總結Unity查找物體的幾種方法

Unity中經常需要查找對象,對應的API也有好幾種,各自有不同的適用場合。 1. GameObject.Find 通過名字或路徑查找游戲對象。 GameObject.Find("GameObject"); GameObject.Find("GameObject ...

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unity深度查找某個子物體和遍歷所有子物體方法

本文總結一下關於unity查找物體的方法 首先說明一下這里將講三種查找物體方法: 查找固定路徑的某一個子物體的方法、通過名字深度查找某個子物體的方法、查找物體下所有子物體的方法。 第一:查找固定路徑的某一個子物體的方法 對於已知的路徑可以直接 ...

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