1 勾選粒子系統的“Collision”選項,並設置“Collision”為“World”,然后在勾選“Collision”的“Send Collision Message”,
2 被粒子碰的問題掛腳本
void OnParticleCollision(GameObject go)
{
Debug.Log("與粒子發生接觸");
}
1 勾選粒子系統的“Collision”選項,並設置“Collision”為“World”,然后在勾選“Collision”的“Send Collision Message”,
2 被粒子碰的問題掛腳本
void OnParticleCollision(GameObject go)
{
Debug.Log("與粒子發生接觸");
}
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