Unity3D腳本使用:物體調用物體


如下圖4種方式:

 方式5 通過Tag定位物體

1、先對物體定義標簽Tag,可選已有或自定義

2、通過Tag名稱找到對象

注意:如果標簽對應多個對象,需使用獲取對象集合再進行處理

 

 


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