1 勾选粒子系统的“Collision”选项,并设置“Collision”为“World”,然后在勾选“Collision”的“Send Collision Message”,
2 被粒子碰的问题挂脚本
void OnParticleCollision(GameObject go)
{
Debug.Log("与粒子发生接触");
}
1 勾选粒子系统的“Collision”选项,并设置“Collision”为“World”,然后在勾选“Collision”的“Send Collision Message”,
2 被粒子碰的问题挂脚本
void OnParticleCollision(GameObject go)
{
Debug.Log("与粒子发生接触");
}
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