原文:Unity Shader 繪制點直線網格等基本圖形

利用 Plane 映射到屏幕上的像素坐標作為繪制圖形的輸入參數。 Shader 代碼: 根據兩點繪制直線。問題轉化為計算哪些點在直線的線寬范圍內。首先利用直線的兩點式方程,過 x ,x 和 y ,y 的直線上任意點 x,y 滿足公式 : 即, 根據點到直線的距離公式,某一點 x ,y 到上述直線的距離為 結果 : End. 源碼 GitHub ...

2017-03-10 18:30 0 3751 推薦指數:

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processing基本圖形繪制

示例代碼(processing畫圓): 運行結果如下: Processing基本圖形繪制函數: 繪制直線line(x1,y1,x2,y2) 繪制三角形triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3) 繪制 ...

Fri Dec 06 07:34:00 CST 2019 0 479
QT 基本圖形繪制

QT 基本圖形繪制 1.告訴繪制引擎一些東西 QPainter::Antialiasing 在可能的情況下,反鋸齒 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情況下,文字反鋸齒 QPainter ...

Sun Nov 12 22:09:00 CST 2017 0 31022
本圖形繪制(基於skimage)

圖形包括線條、圓形、橢圓形、多邊形等。在skimage包中,繪制圖形用的是draw模塊,不要和繪制圖像搞混了。 一 線條 函數調用格式: skimage.draw.line(r1,c1,r2,c2) r1,r2: 開始點的行數和結束的行數 c1,c2: 開始點的列數 ...

Thu Nov 15 00:42:00 CST 2018 0 1196
Qt 基本圖形繪制

1. 繪制圖形 QPainter painter(this); // 會立即開始在設備上繪制,自動調用begin()函數,然后析構函數中調用end()函數結束繪制。QPainter painter;// 不帶參數時,可以在后面調用QPainter::begin ...

Mon Aug 17 18:19:00 CST 2020 0 581
OpenCV探索之路(十四):繪制直線、幾何圖形

繪制和圓 img:圖像。 center:圓心坐標。 radius:圓形的半徑。 color:線條的顏色。 thickness:如果是正數,表示組成圓的線條的粗細程度。否則,表示圓是否被填充。 line_type:線條的類型。見 cvLine 的描述 shift ...

Wed May 24 17:25:00 CST 2017 0 57455
OpenCV探索之路(十四):繪制直線、幾何圖形

繪制和圓 img:圖像。 center:圓心坐標。 radius:圓形的半徑。 color:線條的顏色。 thickness:如果是正數,表示組成圓的線條的粗細程度。否則,表示圓是否被填充。 line_type:線條的類型。見 cvLine 的描述 shift ...

Thu Jun 22 01:43:00 CST 2017 0 1292
Python Pygame(5)繪制本圖形

最近很火一些簡單圖形構成的小游戲,這里介紹一些繪制圖形的函數。 1.繪制矩形 第一個參數指定矩形繪制到哪個Surface對象上 第二個參數指定顏色 第三個參數指定矩形的范圍(left,top,width,height) 第四個參數指定矩形邊框的大小(0表示填充矩形 ...

Sat Mar 02 03:32:00 CST 2019 0 3185
 
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