原文:unity3D分辨率適應

注意:看到還有好多人在關注本帖,本着對大家負責的態度,我建議大家不需要再用此分辨率適應方案了,我也有將近 年多沒更新了。此分辨率適應是在NGUI還沒有好的分辨率適應方案 還不存在UGUI的情況下寫出來的分辨率適應方案。現在NGUI UGUI的分辨率適應方案跟此方案差不多,並且功能做的更好。所以大家可以用UGUI或者NGUI的分辨率適應方案。謝謝大家的關注。 更新 你還在用NGUI的分辨率適應方式嗎 ...

2016-04-21 05:34 0 2774 推薦指數:

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Unity3d屏幕分辨率適應問題

解決屏幕分辨率的腳本主要有2個(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt腳本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 單例類 ,不用掛載 /// </summary> ...

Sat Apr 21 23:46:00 CST 2018 0 1906
Unity3D NGUI自適應屏幕分辨率

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址:Unity3D NGUI自適應屏幕分辨率 1.Anchor里面的UIAnchor調整的合適的位置,UIAnchor中的Side起到錨點的作用,各控件大小建議直接調整各控件自身。 (如要 ...

Tue Oct 30 03:26:00 CST 2012 0 4704
Unity3d:NGUI 固定錨點及自適應分辨率

要實現類似NGUI官方例子1的2D UI界面時,假如類似下圖 左上地圖、左下移動、右下開火、底部血條、右上和右邊按鈕。 若想要固定位置,且能自適應分辨率。 首先,建UI ROOT2D,默認移動到panel下,再在panel下新建空物體offset用於調整位置,再在offset下建 ...

Wed Sep 04 07:05:00 CST 2013 0 5696
Unity3d】使GUI適應屏幕分辨率【轉】

Unity3d】使GUI適應屏幕分辨率Unity開發移動平台的游戲 不可避免的會遇到屏幕分辨率的問題 不同的分辨率上會使得原本正常的UI變得亂七八糟 我們知道 在Unity中可以拿一個plane作為背景 UI則是繪制在離攝像機最近的位置 可以認為是繪制在攝像機 ...

Wed Feb 29 05:19:00 CST 2012 0 3964
Unity3d + NGUI 的多分辨率適配

一、當下移動設備的主流分辨率(數據來自“ 騰訊分析移動設備屏幕分辨率分析報告 ”) 1.1 iOS設備的分辨率主要有: 寬  高 寬高比 ...

Wed Oct 09 06:22:00 CST 2013 12 13109
[Unity3D]通過反射方式獲取Game View當前選擇的分辨率

以上代碼可獲取Game View中當前選擇的分辨率,而非Using resolution。取到的值可用於動態設置NGUI組件(如UIScrollView)的參數等。 這個方式要求game窗口設置的分辨率是固定值。如果設置為Free Aspect則得到的寬高都為0 ...

Wed Jul 06 01:55:00 CST 2016 0 1878
Unity3D Android手機屏幕分辨率問題

Android手機屏幕分辨率五花八門,導致開發時不好把握,還好各個引擎對這個屏幕分辨率問題都有較好的處理方式;unity3D 也為我們提供了一個不錯的解決方案。在Unity3D 進行 android 游戲開發時,對於不同分辨率下的顯示效果就像是攝像機的自動平移了一般,看了不少游戲 ...

Tue May 16 19:48:00 CST 2017 0 6764
 
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