原文:unity, Root Motion

引自:http: tieba.baidu.com p 然后詳細看了下這個文檔:http: docs.unity d.com Manual RootMotion.html 現在基本上明白了,下面記幾個要點: ,在 dmax里建模的時候必須包含一個根骨骼,所有的位移動畫必須做在根骨骼上。 ,unity中進入fbx的Import Setting,選Animations屬性頁,創建Clips。 ,進入f ...

2016-01-27 15:45 1 1765 推薦指數:

查看詳情

[Unity]Root Motion深度解析

Copyright notice: This article is an original article and follows CC 4.0 BY-NC-ND Copyright agreemen ...

Thu Nov 04 17:46:00 CST 2021 0 1095
Unity學習疑問記錄之Apply Root Motion

Should we control the character's position from the animation itself or from script. 如果我們勾選了Animator組件中的Apply Root Motion選項 角色的Transform將不能通過腳本 ...

Thu May 21 21:19:00 CST 2015 0 9456
Unity筆記】根骨骼動畫/運動(Root Motion

根骨骼動畫:當動畫中角色發生位移后,動作坐標原點跟隨角色移動。例如一個向前跳躍的動畫,如果在場景中重復該動畫,能夠看到角色一路往前跳躍,位置一直在前進。適用於有位移的放技能動作等。 非根骨骼動畫:當 ...

Sun Jul 30 01:19:00 CST 2017 0 2386
Unity3D 中 Generic 動畫導入設置和 Root Motion 之間的關系

2條評論 Unity3D 的 Mecanim 動畫系統可以直接復用 3DS MAX 中制作的動畫文件中的位移,這個就是通過 applyRootMotion 來達成的,我們只需要在使用 Animator 控制動畫播放的同時,設置 Animator ...

Mon Aug 10 06:10:00 CST 2015 0 11797
unity Leap Motion 手勢識別

  今天突然想查一下關於unity的手勢識別的資料,由於前段時間瀏覽器收藏的所有網址都丟失了,不敢信任,所以打算以后把所有資料放到博客中。   此篇說的是unity通過厲動(Leap Motion)進行手勢識別,不過沒有寫過只是看(因為沒有時間。。。。),轉自 https ...

Mon Apr 23 23:42:00 CST 2018 0 2855
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM