原文:Unity NGUI 圖集Atlas制作

unity版本: . NGUI版本: . . 選擇要制作的圖片放到對應目錄下,在Asset下新建一個文件夾Picture用於放置圖片: 選中一張圖片,打開Atlas Maker: 單擊窗口中的Create按鈕,選擇一個路徑保存,在這里我們新建一個文件夾Prefabs用於保存生成的文件,可以看到Prefabs文件夾下生成了對應的 個文件: 如果還需要創建其他的Atlas則重復 步驟 用NGUI依次創 ...

2014-07-20 11:08 0 3137 推薦指數:

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NGUI使用教程(3) 使用外部圖片制作Atlas(圖集)

在實際操作之前有幾個概念先弄清一下 Atlas:圖集,把美術給你提供的素材,用 NGUIAtlas Maker 工具。合成一張圖片(准確的說,還同一時候生成了prefab、mat )。 Sprite:精靈,因為Atlas已經把你的圖片都合成一張了,那怎么單獨調用 ...

Mon Dec 28 21:50:00 CST 2015 0 1887
NGUI 制作動態圖集

List<Texture2D> textures=new List<Texture2D>(); List<UIAtlas.Sprite> sprits ...

Fri Feb 14 22:31:00 CST 2014 0 2722
Unity NGUI弧形血條的制作

  unity版本:4.6 NGUI版本:3.6.   (轉載請注明參考鏈接及作者)   參考鏈接:http://www.cnblogs.com/louissong/p/3841656.html,作者:博客園 LouisSong      很多情況下,我們需要做血量條來顯示對象的血量,條狀 ...

Tue Aug 19 23:41:00 CST 2014 1 3293
Unity3d通用工具類之NGUI圖集分解

---恢復內容開始--- Unity3d通用工具類之NGUI圖集分解 由於最近需要一些美術資源嗎,但是無奈自己不會制作UI,所以就打算去網上的項目中直接找幾張可以使用的貼圖資源。 但是發現這些資源已經被NGUI自帶的打包圖集工具打包好了,而且原小貼圖也已經全部刪掉了,只剩下一個預制物 ...

Wed Nov 09 00:01:00 CST 2016 0 3504
NGUI)UISprite 切換圖集

UISprite是可以使用代碼動態切換圖集的 這樣就是使用UISprite來制作圖標了,比如物品圖標,可以分別存在不同的圖集里面,根據配置物品icon在哪一個圖集,在需要顯示的時候動態指定圖集就可以了~ ...

Thu Oct 30 05:07:00 CST 2014 0 7221
 
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