原文:cocos2d-x CCScrollView

轉自:http: www.cnblogs.com dcxing archive .html ScrollView一般用在游戲的關卡選擇這種類似的場景還有幫助這種場景之中,當然,也可以用其他一些選擇菜單的場景。用途還是比較廣泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd x 的擴展庫里面,要是使用的話,需要引入擴展包,然后添加命名空間 然后實現CCScrollViewDelegate,這個 ...

2013-07-25 15:51 0 7209 推薦指數:

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關於cocos2d-xCCScrollView和CCMenu觸摸優先級的解決方案

  最近使用cocos2d-x寫一款跨平台的游戲,有這樣一個功能需求,手機屏幕的某塊區域可上下滾動,滾動區域的內容又是可點擊的按鈕。首先想到在CCScrollView里面添加CCMenu。恰好這個CCMenu是一張張圖片,即CCItemImage,當圖片布滿整個滾動區域的時候,你會發 ...

Sat Dec 01 19:03:00 CST 2012 3 2695
cocos2d-x CCTableView

轉自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戲中一般用在背包這樣場景或層中,當然也不止 ...

Thu Jul 25 23:56:00 CST 2013 0 3920
cocos2d-x ClippingNode

轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/8498424   可以根據一個模板切割圖片的節點--CCClippingNode。這個類提供了一種 ...

Wed Jul 10 01:08:00 CST 2013 0 4866
Cocos2d-x和lua

為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
 
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