原文:cocos2d-x Menu、MenuItem

轉自:http: codingnow.cn cocos d x .html 學習cocos d x中的菜單主要需要了解:菜單 CCMenu 和菜單項 CCMenuItem 以及CCMenuItem的具體子類。a. 下面來學習一下相關的類。 . CCMenu菜單,是CCLayer的子類,是一個層 容器 ,可以往里面添加菜單項。下面是它的類結構圖: CCMenu默認接受觸屏事件的優先級是 優先級很高, ...

2013-07-09 18:02 0 6129 推薦指數:

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Learning Cocos2d-x for WP8(5)——詳解Menu菜單

C#(wp7)兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(5)——詳解Menu菜單 菜單是游戲必不可少的元素,菜單的實現,無非就是文字或者圖片。 CCLabel元素更多的時候是實現說明的作用,用於導航性的菜單,更多時候是用CCMenu。 主要的幾個Menu相關的元素的繼承關系 ...

Thu Mar 21 23:44:00 CST 2013 2 2763
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
cocos2d-x CCScrollView

廣泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的擴展庫里面,要是使用的話,需要引入擴展包,然后添加命名空間 ...

Thu Jul 25 23:51:00 CST 2013 0 7209
cocos2d-x getVisibleOrigin

getVisibleSize:表示獲得視口(可視區域)的大小,如果DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一樣大,則getVisibleSize等於getWinSize。getVisible ...

Thu Sep 12 18:38:00 CST 2013 0 5359
 
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