原文:cocos2d-x Action

轉自:http: codingnow.cn cocos d x .html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。 CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 CCSpeed:調整實體 節點 的執行速度 CCFollow:可以使節點跟隨指定的另一個節點移動。 下面我們主要來學習CCFiniteTi ...

2013-07-08 20:41 0 4147 推薦指數:

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cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
cocos2d-x CCScrollView

廣泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的擴展庫里面,要是使用的話,需要引入擴展包,然后添加命名空間 ...

Thu Jul 25 23:51:00 CST 2013 0 7209
cocos2d-x getVisibleOrigin

getVisibleSize:表示獲得視口(可視區域)的大小,如果DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一樣大,則getVisibleSize等於getWinSize。getVisible ...

Thu Sep 12 18:38:00 CST 2013 0 5359
cocos2d-x RenderTexture

轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250911 1.CCRenderTexture 使用CCRenderTexture的過程總結起 ...

Wed Jul 10 01:51:00 CST 2013 0 3992
cocos2d-x畫線

在class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer中添加 void draw(); 實現: 然后直接運行就可以了 補充: ...

Mon Jul 22 04:25:00 CST 2013 0 3045
 
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