原文:Unity3D NGUI Sprite精靈動畫

NGUI . . 下載: part part NGUI 實現Sprite精靈動畫很簡單: .先制作圖像集合.打開NGUI菜單下Atlas Maker,選中切好的圖片,點擊Add Update按鈕。 .創建一個Sprite , .給Sprite添加腳本: .設置腳本的參數 調節動畫的速度: ...

2013-07-02 15:03 0 3719 推薦指數:

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[Unity2D]精靈動畫

通常我們在游戲里面創建的精靈比如玩家主角,它在移動的過程中一般會帶有一些動畫的效果,比如兩只腳前后地移動,那么這種動畫效果的實現和控制就可以通過Unity2D動畫系統來實現。 要添加這樣的動畫,首先我們需要先在Hierarchy視圖里面選中精靈,然后在Animation視圖 ...

Thu Sep 04 04:14:00 CST 2014 0 7590
Unity 3D】使用 2DToolkit 插件 制作2D精靈動畫

話說博客傳圖也太麻煩了吧,一個一個文件一個一個傳。。。。為什么不能直接粘貼了,自動上傳呢。。。 剛直接粘貼了,結果一張圖沒有,又重新截一次圖,在傳了一次。。。真是太**了 好了,吐槽完了,開始博客吧 使用2DToolkit插件制作2D精靈動畫 1.導入2DToolKit包 ...

Fri Jul 19 03:01:00 CST 2013 0 3751
cocos2d-x for android:CCSprite 精靈動畫

記得以前學習XNA游戲開發的時候,操作精靈角色的攻擊或者行走動作都是給出特定的幾張序列圖或者一張長序列圖然后通過切割來作一幀一幀的切片動畫播放。 開始 關於精靈sprite我從網上摘錄了一段話如下 說白一點,精靈就是將圖形資源加載到內存中,並根據游戲需要將其顯示到屏幕中的工具,游戲 ...

Thu Nov 08 05:55:00 CST 2012 4 16470
unity3d 擴展NGUI Tweener —— TweenFillAmount

好久沒寫博客了,上一篇是在今年上班之前寫的 從年初到現在一篇沒寫過,每天都在加班,實在太忙了 上班半年多了,學到不少東西 今天分享一下剛寫的小功能 TweenFillAmount 用過NGUI Twnner的人看到這個名字就應該知道干啥的了 tweenPosition ...

Fri Sep 11 03:32:00 CST 2015 1 2457
Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。   2.首先創建一個Sprite用於組件的背景色。      3.創建第二個Sprite用於組件的滾動條,注意這個Sprite ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D學習筆記——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個Sprite作為button。      2.創建一個label,用於顯示當前選擇的選項。      3.為Sprite添加以下組件 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
Unity3D學習筆記——NGUI之UIInput

UIInput:這個組件可以用於創建輸入框和編輯文本。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個背景,可以用Sprite也可以是Widget。   我這里使用的是空白的Widget      2.為其添加一個Label組件      3.為Label添加以下 ...

Wed Apr 23 01:02:00 CST 2014 0 3323
Unity3D:代碼中改變Sprite

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test ...

Thu May 18 20:18:00 CST 2017 0 8494
 
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