Unity3D學習筆記——NGUI之UIInput


UIInput:這個組件可以用於創建輸入框和編輯文本。

效果圖如下:

 

一:使用步驟

  1.首先創建一個背景,可以用Sprite也可以是Widget

  我這里使用的是空白的Widget

  

  2.為其添加一個Label組件

  

  3.為Label添加以下組件

  

  4.配置UIInput組件

  

  Label:用於綁定的Label,即輸入框。

  Starting Value:起始顯示的值。

  Saved As:內容指定保存的鍵值。

  Active Text Color:文本框激活的時候顯示的顏色。

  Inactive Color:未激活的時候顯示的顏色。

  Caret Color:閃碩光標的顏色。

  Select Color:被選擇文字的顏色。

  Input Type:輸入內容格式化,可以是密碼顯示*號。

  Keyboard Type:鍵盤樣式。

  Validation:輸入內容格式 限定,如數字,名字郵箱等。

  Character Limit:輸入字符個數。


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